- 31人获得杜甫草堂终身免票资格
- 体育能量聚万千美好
- 周杰伦新歌
- 沪深京三市成交额突破5000亿元
- 小说推文授权申请入口
- 小红书月入几万避坑
- 抖音赚钱模式与逻辑
- 新手无货源开网店
- 抖音如何快速起号
- 短剧推广授权入口
声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
说明一下,因为几年前玩的是德语版和资料片,可能有些名词和现在的中文版翻译不对应,请大家稍作理解,感谢包涵。
在《行会2》中,销售价格由市场控制,电脑会与你竞争,并进行倾销。因此,你需要自己摸索,找到最合适的产量规模,以实现利润最大化。高级产品需要很多原料,电脑通常不太生产,所以我们主要专注于这些产品。
生产和交易时需要特别注意的是:要区分原料生产和成品生产。
原料生产:虽然原料采集建筑需要资金,但原料生产本身是无本万利的。你可以大量生产并倾销,只要能卖出去就能赚钱,不必在意生产价格,因为这在游戏中没有意义,可以理解为游戏设置的一个参考销售价格。注意赚到钱后,一定要将容量和格数升满。生产效率升级随意,因为后期通常会积压库存。防火防盗要升满,如果有能力,旁边可以建一个加农炮塔,并派一个武装打手24小时巡逻,这样基本上没人敢来打劫或偷窃。
矿场(造价7500):主要生产铁,尽管金和宝石价格较高,但电脑家族对这些高级原料的需求不大,他们的矿场持续出售这些原料,导致市场价格不断下降。
锯木厂(4000)不是用来赚钱的,不要指望投资这个会发财,因为地图上到处都有。这是为你的家族产业提供原料的。
农场(具体价格记不清了,大概lv1是2000左右)是我们发财的重点。羊毛是主要产品,产量大,价格合理,市场消化能力强,是初期极好的赚钱方式。到中后期,小麦供不应求,而甜菜和皮革的销量也不错。总之,农场是个宝,农业是工业的基础。利润不高,但销售稳定。我通常在极高难度下(起初只有1000块钱),会立刻贷款购买城市外的lv1农场(初期通常会出售一段时间,价格约为3500),迅速生产羊毛。不到两个回合就能还清贷款和利息,并有盈利。
渔场主要用于配合面包房或餐馆的高级产品生产,不是赚钱的途径,而是家族原料的来源。
成品生产:需要购买或从内部输入原料。通过建筑物升级和装备升级可以制造更多更高级、利润更大的产品。需要注意的是:产品的销售对象、等级和城市规模都会影响市场的产品消化速度。高级产品市场消化较慢,而规模大的城市市场消化较快。还要注意容量、防火防盗和生产效率的升级。
举例来说,3级武器店的顶级全身甲,在游戏后期原料主要依靠购买,成本价不超过500(如果自己有矿场和农场,成本可以忽略),在像汉堡这样的后期大城市,售价约为2800(电脑不会生产,市场基本缺货,显示为0)。每游戏回合市场大约能消耗2-3套,而小城市可能只有1套。生产速度较慢,5个lv6+的工人一回合最多生产4-6套(家族工匠成员参与生产会更多)。因此,安排2个工人加1个家族成员(生产速度6+的)或4个工人生产全身甲,产出1-2件就手动去卖,这样可以保持利润最大化,市场始终缺货。
以下:(城市级市场)
工匠:
在铁匠店,等级1时可雇用1到2人,主要生产短剑,偶尔制作工具。迅速积累资金后,升级到等级2的武器店,增加到3名工人。此时,重点制造长剑,因为它成本低,利润高,市场需求旺盛。接着升级到生产链甲,每天生产两套以最高价格出售没有问题。升级到等级3后,全身甲的利润最高。5名工人加上3名家族成员(有一个小漏洞可以让你控制的工匠家族成员都在同一家店工作)共同生产长剑、链甲和全身甲。
珠宝匠店的利润不高,因为商品销售速度较慢,雇用3个人进行自动生产即可。
木匠店生产的最强武器是大斧头,是打架的绝佳选择。其他商品自动生产,电脑大多会生产火把。
服饰店生产高级皮手套,是打架的绝佳选择。贵族服装的销售也不错,自动生产即可。
农夫:
铁匠的妻子肯定是农夫:),因为铁匠需要大量农场出产的皮革和一些羊毛。
面包房生产的小甜饼和高级蛋糕等食品非常有利可图,建议全力以赴雇用5名工人。但要特别注意市场的消化能力。
餐厅也非常赚钱,除了高级食物,还有营业收入。
炼金师:
一位工匠和农妇的长女是炼金师,而他们的小女儿则成为牧师。这个职业提供了一次额外的机会进入大学深造,前提条件是先完成之前的学业。
在职业初期,茶叶是一个不错的收入来源;中期则是香水;后期则是制作臭弹。这些收入来源的原料都是自行采集的,因此几乎没有成本。炼金房的天文观测以及魔法工会的召唤活动都非常有趣。
教堂是一台赚钱的机器,只是起初资金不足以购买。进行祈祷时,金钱会源源不断地来,还有特别的音效效果。经常去人多的街道招募信徒是个好策略。有个小技巧是,一个家族成员只能经营一种教堂,要么是基督教,要么是天主教。然而,如果有两个信仰不同的家族成员,就可以垄断整个城市的信仰。
医院是个还不错的生意,但需要手动管理生产过程,因为自动模式下,系统只会生产少数几种药品,很多病症无法治疗。
盗贼:
这是一个奇妙的职业,根据所属建筑的不同,可以执行的任务和命令也不同。如果有小儿子,一定要让他成为强盗,去折腾别人。前提是父亲要担任大法官,母亲是守卫队长,姐姐是市长,因为这个职业很容易被抓,被起诉。
走私者小屋的拥有者可以发出掏腰包、撬门打劫、调查建筑等指令。最简单的就是掏腰包,找人多的地方,钱就会源源不断地来。人物等级越高,速度越快。这是所有职业中赚取金钱最快的,我有5个等级5的小偷,每回合可以赚20k以上,而且不需要管理他们。当然,如果失手,他们会被守卫干掉。
强盗营地可以增加洗劫建筑、抢劫特定人物、定点打劫、殴打某人的选项。收入不错,但员工流动性大,雇员容易被守卫干掉。记得找个全副武装的家族成员带头,并在营地附近修建若干炮台。好处是,这样附近就没有其他强盗来打劫你的商队。
海盗据点是资料片中才有的内容,中文版还未推出,因此暂不多说。这个职业同样收入丰厚且猖狂。
下面讨论一下自动生产和销售的问题。
自动生产并不总是制造最顶级的产品,而是专注于生产利润较高且销量巨大的产品。问题在于这些产品电脑也能生产,如果遇到价格战,一不小心就会导致库存积压。为了解决这个问题,可以选择手动安排生产任务。通常情况下,这会生产顶级产品,尽管速度较慢但利润非常高,而电脑基本上不会生产这些产品,因此不必担心价格战。至于原料采购,通常购买16小时的用量就足够了,电脑会根据生产计划和价格自动进行采购。
自动销售和购买需要特别注意的是,全地图和市内的区别。如果选择全地图,一定要使用马车,否则速度太慢,等到达目的地时,价格可能已经变化,而且路上有强盗抢劫,派一队保镖随行非常不划算。如果住在大城市,建议只在本市进行交易。控制好生产规模,就足够盈利。至于选择是店内销售还是派车外出销售,要根据你的销售策略来决定。在大规模倾销以压制对手时,多采用派车外出销售。价格设置是决定你的售出价格,市场上越紧缺的商品,你越可以提价,从而操控市场。有的人说电脑采购占满了店铺,那可能是因为你只升级了产品种类,雇佣了满员且等级高的员工,导致生产速度过快,需要大量原料,但你没有升级仓储容量和格数。全部升级完后,每格可容纳100个单位,8到12格,正常销售情况下,不会轻易被占满。
自动雇佣员工和马车功能我通常是关闭的,我自己控制规模,以确保生产和销售的比例合适,电脑通常会随意雇佣。
自动升级和维修功能也可以关闭,手动管理并不复杂。
如果市场上没有原料可买,可以去电脑经营的原料基地查看,只要不是敌对关系,就可以从那里购买。
总之,市场是动态变化的,一定要找到合适的生产规模,同时也别忘了雇佣保镖和家族成员占据高位来保护自己,并打击竞争对手。