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看到许多朋友对《孤岛惊魂2》的游戏系统感到困惑,难以上手。该作在质量上有了显著提升,可以说是非洲版的《GTA》加上《上古卷轴》。可能由于全是英文,很多朋友不太了解游戏规则和具体内容,以及任务的类型。我也刚刚开始玩这款游戏,简单介绍一下游戏规则和一些设置。这只是帮助大家快速入门,内容肯定不完整,欢迎大家指正,谢谢。
游戏的所有内容和规则都可以在菜单中找到。为了尽量避免遗漏,我将通过菜单进行说明。
第一项,这个就不赘述了。
第二项,日志,这里包含了对玩家游戏过程中发生事件的记录,以及对整个剧情的逐步描述。英语好的朋友可以详细阅读。
第三项,同伴介绍。
这是本作的新亮点。在首次救出一位名叫Mecheel的法国女子后,她将成为我们的同伴。之后,在Mike's Bar,我们会认识另一位勇敢的巴西小伙Marty,类似“小马哥”的角色。此后,所有任务都可以与同伴一起完成,也可以由玩家单独进行。接受任务时,玩家的手机会响起,随后同伴会联系玩家,在某个安全屋见面。红色标记显示玩家的主要目标,蓝色标记则是同伴的位置。与同伴会面后,他会告诉你另一个完成任务的方法(显然比自己单独行动要好很多)。例如,有一个任务需要玩家在警长车队经过时刺杀他。你可以直接开车攻击他和他的守卫,也可以去安全屋听取同伴的建议。警长的兄弟住在安全屋附近,如果先杀掉他,警长会取消出行计划,留在家里。这样,你可以等到晚上,用大刀干掉他。
这种方法使任务变得简单许多,并且可以提高你和同伴的默契程度,以及幸福指数,还有成就可以解锁。当玩家遇到困难时,同伴可以营救你。同样,当同伴受伤时,她会发出蓝色信号,躺在地上等你救援。这时,你可以按下三角按钮进行救援,也可以放弃她。菜单后面的历史记录中有关于友好度的说明。幸福指数越高,默契就越高。
第四项,图例,这是非常重要的。玩家需要了解每一项图例的内容。数量较多,每项都要说明一下。
第一个红色标记的是主要任务,接过后会在地图上标出。第二个是同伴的位置,以及同伴要求你完成的任务,通常与主任务相关,可以忽略,但有时会简化任务。第三个是地下组织给的任务,随着游戏进程会逐渐出现。下一个是当前可接受的任务,打开大地图后,凡是带有感叹号标记的地方都有可接任务。接下来的标记是地下组织的总部位置,这在游戏初期不会显示在地图上,之后会出现。最后两个标记是我们长期效力的两个阵营,APR和UFLL。主角默认效力于反对暴政的组织UFLL。两个组织的总部位于Pala,如下图所示,UFLL的总部在左侧,APR的总部在右侧。这个城市也是整个地图的中心区域。注意,当你进入这里时,会有提示这里是中立停火区,最好不要开枪,否则双方都会攻击你。而两个势力的任务可随意接,目前没有发现任何影响。在游戏初期,双方任务也没有关联。