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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
前阵子因为金币耗尽,实在没法继续玩下去,就想着买点金币。我原以为100块钱能买到1亿,结果发现竟然要300块!立刻打消了念头。幸好我的小号“大神教主”硬是帮我的武僧复活了!
说到巫医这个职业,真是让人觉得神奇。我只花了两百多万就配了一套流血装备,结果轻松过了第三幕。在第三幕的时候,“大神教主”替我爆了一个“篮球戒指”和一把“大姨妈斧”。于是,我的武僧终于复活了!
以下是我的打法心得:
从这套装备的面板属性可以看出,它无法支持“双持奔雷劲风流”,原因如下:
攻速问题:攻速只有1.74,而“劲风流”至少需要1.9以上才能发挥出应有的效果。
续命问题:装备没有命中击回属性,导致血量难以恢复。
因此,我根据自己的思路,为这套装备设计了一种“双持吸血金钟流”的玩法,这个流派在论坛中也曾多次被提及。
攻速方面:这一流派无需追求高攻速,这样还能省点钱。而且我个人觉得1.74的攻速已经足够了。
双吸回血:吸血属性只有在高攻击力的情况下才能体现效果。因此在掉血时,通常一个金钟技能就能把血量补满。
每秒回血:我主要考虑到遇到精英怪携带变态词缀组合的情况,这时可能需要风筝战术,而每秒回血属性能在风筝过程中起到很好的作用。
**血球拾取范围**:我个人认为,这两项属性对于近战职业来说尤为关键,无论处于哪个阶段,我都会强烈建议将它们提升上去。
**击杀效率**:因为我的爆率和爆伤表现都还不错,所以通过金钟技能造成的伤害通常会出现较多的黄字,平均伤害大约在11W左右。
**我对武僧的进阶规划(自定义的三部曲)**:
**第一阶段**:目前这个阶段让我比较满意。在A3地图中,虽然不能完全站桩输出,但绝对能够轻松应对,偶尔因操作失误可能会阵亡几次,但整体的击杀效率还是不错的。另外,续命能力也表现良好。
**第二阶段**:我计划舍弃“双吸”配置,改为“单吸”,这样可以为武器的DPS属性留出更多空间。同时,我准备适当降低抗性,选择一些性价比更高的装备,但护甲值和血量则保持不变。可能还会放弃每秒回血的属性,这样可以在项链上提升一些DPS。预期的理想面板数据为:抗性大约560,血量约4W5,护甲值5200左右,DPS达到8W。
**第三阶段**:彻底放弃每秒回血和吸血的属性,续命能力主要依靠血球拾取和击杀回血。同时,必须入手至少两件娜塔亚套装,优先选择帽子和腰带。在此基础上进一步降低抗性和血量,适当增加护甲值,攻速需要达到1.84以上,DPS必须突破10W,这是硬性要求。
**关于成长与投入**:既然现在已经可以轻松应对A3了,我决定放弃使用RMB购买游戏货币的念头。因为我逐渐体会到,通过一点一滴努力成长起来的角色才更有趣味性,而直接砸钱一夜之间变成“高富帅”会让我丧失许多游戏的乐趣。如果是玩网游的话,我也会选择这样的方式。