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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
只要你看到这篇帖子,小编首先想提醒你的一件事情是:
通关后千万别选择NEW GAME,否则会导致所有记录被覆盖※除非你是为了刷TITLE。
本帖完全由小编个人手动整理,部分图片和技巧参考自官方攻略本。
关于录制视频,由于开学后PS3已经被封存,小编实在无能为力。如果有朋友愿意提供帮助,小编会非常感激。
为了避免两个版本之间的差异,以及未来可能推出的PC版本,所有键位均使用汉字简称。
如果觉得看着不方便,可以自行使用WORD文档中的替换功能调整。
欢迎大家补充内容,非常感谢!
基本操作说明:
轻攻击用“轻”表示(□/X)
重攻击用“重”表示(△/Y)
Ninja Mode被称作忍者模式
Blade Mode被称为斩夺模式(按L1/LB键)
Zandatsu指的是斩夺(在斩夺模式下按圆圈/B键)
Execution意为终结技(△+○键或Y+B键)
Parry即为防御(朝着敌人攻击方向按□/X键)
Parry Counter被称作防反、弹反、防守反击或完美防御(※在敌人攻击的瞬间,朝敌人攻击方向按□/X键)※游戏中的所有出招方向均以雷电的面向作为前后判定,因此只需按照雷电的面向操作即可(特别感谢小小360的补充)
几个极其重要的技巧
1. 关于在VR模式中更换武器的方式
由于VR任务时间有限,部分任务开始时无法切换装备,导致最终时间总是差那么一两秒。
现在有两种方法可以更换武器(特别感谢fatesteal与bigboss8492的补充):
①在进入VR03关卡时,你会发现这是一个最简单、耗时最短的关卡。一开始先将需要更换的武器准备好,然后直接跑向终点即可,整个过程不到30秒就能完成武器更换。
②如果你从故事模式通过CODEX进入VR模式,可以直接在CODEX的CUSTOMIZE选项中修改装备。而当你从主菜单直接进入VR模式时,也同样可以通过STORY选项下的CUSTOMIZE进行装备调整,两种方式所需时间基本一致。
2.关于Ninja Kill和终结技省时的操作方法
你可能会觉得在VR模式下蓝条不够用,因此在Ninja Kill或终结技时选择省着用。但这样反而会因为慢动作提示的存在,浪费至少1到2秒时间。正确的做法是在出现斩夺提示时立刻进入斩夺模式,并迅速退出,这样可以有效节约时间。
4. 3.斩夺技巧分享
有些关卡的目标是斩夺所有敌人。这类关卡通常时间并不是问题,但有时无论怎么狂按都无法准确击中敌人的弱点。我的建议是,使用左摇杆配合右摇杆进行攻击操作,当听到提示音响起时,立即松开右摇杆,就能成功完成斩夺。只要你已通过最终BOSS扔石头的环节,这些技巧都不会成为难题。
5. 4.待补充内容
6. 武器技能指南
※以下内容并不全面,仅挑选在VR模式中常用的技能,欢迎大家补充完善。
7. I.必备的生存技能
i. **轻轻轻轻**——最基础的招式,简单直接,适合猥琐流玩家,输出伤害可观。
ii. **攻守一体(需要在CUSTOMIZE中购买)**——通过左摇杆调整方向,同时按轻攻击键加跳跃键(方向+□+×/X+A)触发。这一技能被称为无防御状态下的生存绝招,它能取消许多连击的硬直(例如剪刀发招前的漫长前摇),并附带短暂的无敌时间。属于通用型招式,但对大范围攻击(如月光的扫堂腿)效果稍逊,因此熟练掌握防御技巧依然至关重要。
iii. **滑铲**——在忍者模式下使用重攻击即可触发,此技能是猥琐流玩家的标配。伤害可观,能轻松让敌人进入硬直状态,并且100%触发斩夺模式,适用于任何难度下的狗型敌人。
iv. **前前+轻**——可以将某些可被吹飞的敌人抛向空中,在混战中非常有效,能够阻止多个敌人同时发起围攻。
v. **后前+轻**——雷电的掌击技能,容易触发硬直,并附带斩夺时间,但其方向操控稍显不便。
II. **初始刀(不装备副武器)**
i. **重重重重**——腿刀系列招式,因出手时间较长、硬直较大且伤害偏低,在VR模式中并不推荐使用。
(个人在VR模式中从未仅使用刀通关,如有更优方案欢迎补充,感谢!)
ii. **前前+重**——向前突刺一段距离,实用性极高,部分敌人会被吹飞,并能造成长时间硬直。用来对付狗型敌人效果尤为显著,但使用时需确保敌人位于正前方,否则容易落空。(感谢小小360的补充!)
iii. **后前+重**——利用脚跟夹住主武器进行当前面向方向的扇形攻击。(感谢morrow890829的补充!)此技能楼主几乎没有使用过,希望有更多玩家补充评价。
**III. 棍子——蓄能与连招不可或缺的武器**
**i. 重重重重 + 持续按重攻击**——这招的主要作用是快速积攒能量条。在VR1中对付第二波敌人时,这种方式高效便捷,同时高连招数会让部分敌人无力招架。
**ii. 重轻重重 + 持续按重攻击**——雷电会在地面旋转攻击,且可自由调整方向。这一招特别适合对付小月光,比如在VR18中,地面上的一圈小月光可以通过这种方式轻松清理。
**iii. 重重轻重 + 持续按重攻击**——雷电原地挥舞棍子,硬直时间较长,容易将敌人击飞。在高难度模式下不建议使用,但在打连招时表现尚可。不过,目前在VR模式下尚未发现具体用途。
**iv. 重重重轻 + 持续按重攻击**——雷电在原地更换姿势继续舞棍,同样没有发现明显的实用价值。
**v. 棍子的前前 + 重攻击**——这一招我想请教各位玩家,究竟有什么实质用途?
**vi. 棍子的前后 + 重攻击**——跳跃砸击。个人认为这一招实用性较低,主要是对方向的掌控较为困难。
**IV. 叉子——单兵和大型敌人的克星**
叉子无疑是最奇特的武器之一。初次查看技能表时,小编就愣住了,竟然只有两个技能。然而,这仅有的两个技能却在实际战斗中展现出巨大的威力。
**i. 重重攻击**——这一招会让雷电拉近与敌人的距离,并将敌人踢飞。既能破防,又能躲避攻击,一招就能让重甲士兵和狗毫无招架之力。
ii. 六秒钟的蓄力——叉子的颜色从蓝色变为紫色。用来对付单个大型敌人非常有效,例如月光、蜘蛛以及GRID等。可以让敌人陷入4到5秒的长时间硬直状态,此时你可以随意攻击他们。当敌人恢复后,你的蓄力也已经完成,可以循环使用这种方法轻松解决这些大型敌人。不过,这种方式需要较长时间,在某些关卡中不太适合,因此防反仍然是主要的应对策略。
iii. 前前+重——与初始刀的效果相同。
iv. 前后+重——与初始刀的效果一致。