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参数描述:
举枪速度:指角色在未持枪时,按住举枪键,从开始举枪到能够射击的速度。在这种状态下,屏幕上没有准星。按下举枪键后,角色开始举枪,屏幕上出现灰色的准星,此时无法射击。角色完成举枪动作时,准星变为绿色,此时可以射击。不同枪种及同一枪种的不同枪械在举枪速度上有细微差异,HG类最快,RIF类和RPG最慢。
单次射击稳定性:指在举枪状态下,准星的晃动程度。RIF类的稳定性最好,即使在使用高倍瞄准镜时,准星晃动也很小,而MG类和HG类在瞄准远距离目标时,晃动比较明显。由于游戏中没有弹道偏移的概念,即使是HG,只要能瞄准,子弹就能精确地直线飞行,不受重力和风力影响(弓箭除外)。因此,能否命中远距离目标的关键在于瞄准。事实上,不同枪械不仅准星晃动幅度不同,晃动轨迹也不相同。
连续射击稳定性:指在最大射速下连续射击时,准星发散和枪口上浮的程度。对于所有HG、所有MAG、半自动RIF(注意在本游戏中,突击步枪AK74和SIG556被视为MG,因此不算此列),连射不会导致准星发散和枪口上浮,但这些武器的射速不高。对于MG和半自动SG,最大射速下,准星会发散,子弹分布较散,影响精度。同时,MG在连射时,枪口会上浮,这些都会影响连射精度。当然,如果采取点射方式使用MG,即开枪后等待准星集中再开枪,MG类可以通过牺牲射速获得较好的连射精度。因此,连射稳定性通常在相同射速的武器间才具有可比性。
连射速度:指枪械的最大连射速度,其中MG类最高,M93R次之。RIF的S75和RPG最慢,S&W M500次之。
威力:指连续射击时单位时间内的输出威力。
关于武器特效,主要有穿透和爆头两种:
穿透:这是一个非常优秀的特效,无论是用于牵制还是杀伤,同时能攻击到后方敌人,这点非常实用。尤其是以牵制为主的武器,如果你想打断后方敌人的攻击动作但前方有敌人阻挡时,缺乏穿透能力会令人头疼。有时,即使敌人头部被击爆,仍能短时间内移动,其身体仍有攻击判定。若使用无穿透能力的武器,子弹会被挡住,无法打断后方敌人的攻击。此外,面对手持木盾的敌人时也相当实用。
爆头:这是一个相对不实用的特效,仅对Majini有效。使用爆头特效的武器主要用于快速打头,减少大量Majini的数量。这意味着为充分利用此属性,必须打头。需要注意的是,除威斯克外,所有角色更有效的触发方法是打腿。打腿绕背体术是100%防止爆虫的重要技巧。5代中的爆虫若不使用闪光弹非常难对付,因此对非威斯克角色而言,能打腿时不打头几乎成为共识。当面对大量Majini时,希望通过爆头减少敌人数量,但爆虫会使计划落空。正确方法是打腿阻止敌人攻势,伺机使用体术。此外,爆头还有很大的负面作用。Majini分三种:一种是死后会爆虫,一种完全不会爆虫,另一种介于两者之间,即死后会出现不完全体的虫,称为半爆虫。无论半爆虫还是爆虫的Majini,当被杀死时,若正处于攻击动作中,其攻击不会被打断。这是通常尽量不打头的另一个原因。如果满血的爆虫或半爆虫Majini对你进行攻击,而你打的是身体其他部位,那么此枪不会杀掉他,只让他硬直,从而有效阻止攻击。若打头,爆头特效触发虽能杀死他,但自己仍可能受伤,这不划算。在V模式下,电棒可以秒人,因此有时选择打头代价反而是自己死。最后,Majini会刻意保护头部,如果瞄头速度慢,他会闪避或用手挡头。在近距离时,若瞄头但开枪慢,而对方正好攻击,你的枪会100%落空,而打腿更容易命中。
MG:
出枪速度排序为:(HG)M93R >SIG556 = AK74 = MP5 = VZ61
单发射击的稳定性: (HG)M93R = SIG556 = AK74 = MP5 = VZ61
连续射击的稳定性: (HG)M93R >>>>VZ61 >>MP5 >SIG556 >>AK74
连射速度: SIG556 = AK74 = MP5 = VZ61 >>(HG)M93R
威力排序: (HG)M93R >>AK74 >>SIG556 >>MP5 >VZ61
综合实用性: (HG)M93R >>MP5 >SIG556 >AK74 >VZ61
MG类武器用途非常广泛:
对于Majini,可以用来牵制敌人,使用点射使其硬直,然后进行体术。当遭遇围攻时,可以快速点射使多名敌人硬直,从而减缓敌人的攻击势头,随后寻求机会进行体术攻击或突围。然而,由于射速原因,HG在这方面不如MG好用。此外,MG单发打腿会导致普通硬直,若多发命中同一腿部位置则可使敌人倒地,相比HG更易于控制。如果能善加利用,无论是缓解被围攻的情况还是趁倒地追打体术,都非常方便。
对付大型敌人如胖子、斧头男和电锯男,只需对其弱点部位积累足够伤害,依然能使其进入硬直状态。
针对攻击点小且移动速度快的敌人,如收割者和飞虫,MG凭借其高射速在应对难以命中的问题上具有极大优势。
使用MG对付狗并不是一个理想的策略,因为只有在狗攻击的一瞬间击中它们才能使其停顿,而这非常困难。相比之下,用SG和HG对付狗会更有效。个人认为,狗一直是生化系列中最难对付的生物之一,幸运的是,在《生化危机5》里,大多数有狗的地方都有可供攀爬的楼梯。
总的来说,MG能够同时提供杀伤和牵制效果,既能点射又能连射,因此是一种适应性极高的武器类型。
在第一次通关的困难模式中,用MG代替HG作为主要武器完全可行。只要掌握体术,即使不升级装弹量,弹药也会很充足。在选择主战武器时,MP5的优势明显高于VZ61,主要因为MP5具备穿透效果,威力略大,升级费用低,而且获取时间早。然而,为了解锁Gatling武器,升级VZ61也是不错的选择。我在第一次通关困难模式时就是用VZ61完成的,如果升级其弹量,弹药非常充足,几乎用不完。此外,VZ61在所有MG中连射时的稳定性最佳,射击时准星扩散很小,能够在中远距离上全弹命中,即使不点射。MP5的稳定性也很好,但稍逊于VZ61,其它两款突击步枪则差距较大,稍远的敌人只能用点射,否则连射命中率非常低,且获取时间晚,基本难以被重视。
在第二次通关中,如果不想开启无限弹药,M93R是最佳选择。在这里将HG的M93R与MG进行比较,因为M93R基本上相当于一个MG。如果在三连射的最后一发打出时重新按下按键,可以取消连射间隔,实现与MG相近的射速,而M93R的威力和稳定性却远胜于MG。单论连射稳定性,M93R堪称BUG,射击时准星不扩散,枪口也不上扬。对于MG,要射击远距离敌人时,连射基本不可行,必须点射,这样就失去了射速优势。在佣兵模式中,AK74就是一个例子,远距离射击必须点射,否则无法命中,有时因此错过连击机会。因此,M93R集MG和HG的优点于一身,能够高精度射击远距离目标,同时拥有HG和MG中最大的威力,且使用最常见的HG子弹。虽然装弹量小,但习惯于打开菜单换弹后,这个问题可以忽略。唯一的缺点是没有穿透效果。M93R是第二次通关中有限弹药情况下适应性最广的武器,毫无疑问。
HG:
出枪速度:M93R = SIG P226 = H&K P8 = M92F
连射速度:M93R >>>>SIG P226 = H&K P8 = M92F
连射稳定性:M93R = SIG P226 = H&K P8 = M92F
单射精度:M93R = SIG P226 = H&K P8 = M92F
威力:M93R >>SIG P226 >H&K P8 >M92F
综合实用性:M93R 优于 H&K P8,H&K P8 优于 SIG P226,SIG P226 优于 M92F。
HG类和MG差不多,单发威力更强,但如果算上射速,持续火力不如MG,在面对多个近距离敌人时,MG更加得心应手。HG的优势在于其单发威力高,能够更容易地使某些敌人如狗僵直。然而,在近距离对抗狗时,SG仍然比HG更加游刃有余。此外,在对付电锯男和斧头男时,HG可以更快速地造成僵直。总体而言,HG的适应性稍逊于MG,但其优势在于子弹随处可得,推荐给不太熟练的玩家用HG来消耗子弹,自己则使用MG。
在第一周目时,建议升级M92F,因为这可以解锁M93R武器。作为过渡武器,投资M92F是最划算的选择。其他两款HG出现的时间并不理想,而且还需要额外花费。
MAG:
抽枪速度:L。Hawk 优于 S&W M29,与 S&W M500 持平。
连射速度:L。Hawk 快于 S&W M29,大大快于 S&W M500。
连射稳定性:L。Hawk、S&W M29 和 S&W M500 相同。
单发精度:L。Hawk、S&W M29 和 S&W M500 相同。
威力:S&W M500 大于 S&W M29,大于 L。Hawk。
综合实用性:L。Hawk 优于 S&W M29,S&W M29 优于 S&W M500。
MAG的特点在于其强大的威力和实用的穿透效果,然而子弹却极为稀缺。其实游戏过程中并没有需要使用MAG才能击败的敌人,完全可以不用MAG就通过关卡。我因为子弹太少,面对普通敌人时总是舍不得用,结果到通关一周目时都没用过。
在一周目时,MAG不会是主要武器,因此不建议花费资源进行升级。如果一定要升级,可以考虑升级M29。首先,它威力大,子弹利用率高;其次,为了能够解锁M500武器,最终还是需要升级的,所以不会浪费资源。
在二周目开启无限弹药的情况下,MAG是最佳武器,适用范围广。几乎没有MAG无法对付的敌人,是对付狗类敌人的最佳选择。
M500并不适合作为无限弹药情况下的主战武器,因为其后坐力过大,开枪后的长时间硬直在许多情况下都很致命。如果有两只以上的狗同时攻击或被包围,开枪后的硬直对撤退或追击都不利,更不用说如果枪法不佳时一发未中的情况。因此,无论枪法如何,M500在无限弹药模式下相比其他MAG都显得不实用。但由于它是唯一可以一枪击杀管型虫的武器,因此在佣兵模式和有限弹药情况下仍然非常优秀。
比较M29和L. Hawk,L. Hawk的出枪和连射速度稍快于M29,差异不大,可以忽略。M29的单发威力略强,同样差距不大,可以忽略。L. Hawk的穿透力为2星级,而S&W M29和S&W M500只有1星,这是一个显著的优势,在许多场合表现优异,因此我个人更倾向于L. Hawk。对于左轮爱好者来说,选择M29也基本没有问题。