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三国杀中的界吕布要如何使用?吕布,字奉先,来自五原郡九原县。他曾经独自力战刘关张三人,以无与伦比的武力闻名于世。古人常说:“人中有吕布,马中有赤兔。”那么,如何在三国杀中运用界吕布呢?让我们一起看看相关攻略。
追求名利——界吕布
武将技能设计:
【无双】这是一个锁定技。当你使用【杀】指定一个目标时,该角色需要连续使用两张【闪】才能抵消这次【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标,或成为他人使用【决斗】的目标时,该角色每次响应都需连续打出两张【杀】。
【利驭】当你用【杀】对其他角色造成伤害后,该角色可以让你获得他的一张牌。如果这样做的话,你会视为对其选择的另一名角色使用了一张【决斗】。
武将分析 * 五体力上限:
界限突破后的吕布拥有全新的五体力上限,这不仅提高了他的生存能力,还能更好地隐藏牌并积蓄爆发力。总体来看,界吕布在五血状态下初期嘲讽较低,更适合在后期发挥。从单挑的角度来看,五血状态下的单技能【无双】已经使他成为单挑高手的一员,并且在单挑时对方通常不会使用【利驭】,这在一定程度上呼应了他在三国中单挑无人能敌的历史地位。
小科普:当界吕布与其他武将单挑时,如果对方在受到【杀】的伤害后使用【利驭】,界吕布可以自行选择获得对方的一张手牌或装备牌,而不会触发【利驭】后续的决斗效果(场上并没有其他人可以成为决斗的目标)。因此,【利驭】在单挑时变成了一项有利技能。
武将技能分析 * 无双:
【无双】是一个经典的强力技能。
吕布的【无双】、黄忠的【烈弓】和马超的【铁骑】被誉为标风时代的“三大强命技能”。界吕布保留了标准版吕布的【无双】技能,这个技能提升了攻击命中的能力,符合原著中吕布强大攻击力的形象。大部分武将面对吕布的攻击时不会耗费两张闪来躲避,而是选择掉血放弃抵抗。除了提高攻击的命中率外,【无双】还适用于决斗,因此它与貂蝉的【离间】技能相辅相成,这也与原著设定一致。
响应【无双】时的结算顺序是:依次使用两张【闪】或【杀】。
【无双】技能并不是要求目标一次打出两张【闪】来抵消【杀】,而是分两次出牌,因此八卦阵需要进行两次判定。吕布攻击张角时,张角需要依次打出两张【闪】,这样可以依次触发两次【雷击】。
【无双】的缺点在于攻击距离不够。
吕布的【无双】虽然和马超的【铁骑】一样是强命技能,但马超的【马术】可以有效解决强命菜刀流的输出距离问题,而吕布的最大限制在于受制于距离。在当前的军争环境下,像吕布这样依赖【杀】进行强力输出的武将,表现空间越来越小。标准版吕布也逐渐被边缘化,除了在教主局中近位不受距离限制时能与黄天配合外,出场率非常低。
武将技能分析 * 利驭:
发动利驭的主动权在于受到【杀】伤害的角色。
界限突破后的吕布获得了全新的技能【利驭】,其发动方式非常独特。当界吕布对某个角色使用【杀】造成伤害后,该受伤角色可选择是否发动利驭,而不是由界吕布选择。
特别需要注意的是:如果铁索连环中的多个角色因界吕布的属性【杀】造成伤害,每个受到传导属性伤害的角色都可以发动【利驭】。该属性【杀】指定第一目标结算完成后,将按照当前回合人的逆时针顺序结算,依次发动利驭,使吕布获得他们的一张牌后,再指定角色与其决斗。
发动利驭的前提条件是界吕布要获得受到伤害角色的一张牌,包括装备牌。
①是否启动【利驭】取决于受到【杀】伤害的角色。因为【利驭】的激活权在对方手中,界吕布需要谨慎选择【杀】的目标。
②界吕布可以自由选择从对方那里获得何种牌,【利驭】可让界吕布选择获得对方的手牌或装备牌。若对方贸然发动【利驭】,界吕布可能会获取其武器、防具等重要装备,或是手牌中的桃子、无懈可击等关键牌。
以下情况不会激活【利驭】:
(1)若角色在受到【杀】的伤害后阵亡,则界吕布的技能【利驭】不会触发。因此,如果界吕布确信能够一击击败对手,就无需担心【利驭】带来的不利影响。
(2)当界吕布使用【杀】攻击无手牌无装备牌的目标角色时,造成伤害后也不会触发【利驭】。因此,界吕布可以放心攻击没有牌的敌人。
【利驭】的效果是:界吕布对所选择的另一名角色使用【决斗】。
(1)【利驭】的决斗效果可以通过【无懈可击】来抵消。
(2)【利驭】所引发的决斗视为无色锦囊,这意味着无论界吕布通过【利驭】获得的对方手牌是红色还是黑色,对贾诩的【帷幕】等锁定技都是有效的。
【利驭】的结算顺序为:①受到界吕布【杀】伤害的角色选择是否发动【利驭】→②界吕布自主选择获得该角色的一张牌→③界吕布视为对该受伤角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。
在实际操作中,可能会出现界吕布通过【利驭】获得对方手中的【无懈可击】,并立即使用它来抵消【利驭】负面效果的【决斗】。
谨慎挑选攻击目标
【利驭】的负面效果的存在,使得吕布在选择攻击目标时尤为重要,并增强了与队友的配合能力(出【杀】前需要考虑队友),不再是标准版中那个无脑攻击的吕布,【利驭】极其考验玩家的全局观,也提升了界吕布的操作性和可玩性。
界吕布优先考虑攻击敌方:
(1)使用酒杀;
(2)有足够信心能够一击解决敌人;
(3)敌人在没有手牌和装备牌的时候;
(4)预测对方手中有关键牌如桃或无懈可击,或拥有AK等特殊装备,不敢发动【利驭】;
界吕布优先考虑攻击队友:
(1)如郭嘉、曹丕、孙坚、伏皇后、王异、界李典等献血流派的队友;
(2)如沮授、满宠等受伤后能自动恢复的队友;
(3)在关键时刻缺乏足够的距离来进行攻击,而队友就在旁边。
(4)手中有“无懈”技能,可以用来抵消“利驭”技能的决斗效果。
(5)队友状态良好,失去一点体力无关紧要,比如拥有八点体力的董卓或刘备等队友。
利驭的巧妙运用
1、与手牌较少的姜维队友配合以实现觉醒。
2、与队友的“白银狮子”配合。在使用【利驭】后获取队友的装备【白银狮子】,等同于无损使用一次“离间”。
3、与凌统队友合作。【利驭】可以抽取凌统的装备,结合“旋风”技能来控制场面并增加输出。
身份适应性:
界吕布的新技能【利驭】犹如一把双刃剑,虽然作为内奸可以更好地发挥这项技能的威力。但不可否认,在曹丕、孙策、荀彧、张春华、王异等主流或非主流负嘲讽的主公局中,界吕布无论作为忠臣还是内奸都有出色的表现。界吕布的群雄身份,也能胜任张角、董卓等经常出现在主公局的忠臣角色。
┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆主公 * 神忠在哪里 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═
(1)【优点】六点体力上限在回合外提升了防御能力。这可以有效地防止反贼迅速击败主公,【无双】在一定程度上能够抵御反贼的决斗。
(2)【缺点】“利驭”很容易误伤忠臣。当界吕布作为主公时,使用【杀】往往会受到限制,必须谨慎挑选攻击目标。除了使用酒杀直接攻击反贼之外,还要考虑是否会被反贼利用【利驭】技能误伤忠臣。
(3)【缺点】菜刀流容易断杀。菜刀流的常见问题是在没有支持的情况下,仅依靠自身摸牌和反贼的手牌干扰,一回合内勉强打出一张杀,同时还要小心忠臣被反贼通过【利驭】技能决斗掉血。
(4)【缺点】菜刀流受距离限制。当反贼中有拆迁系角色时,界吕布的攻击武器很容易被破坏,导致攻击距离不足。
【神忠三项标准】卖血流(不怕决斗)、能为主公补牌(解决距离问题)、具备一定的输出能力。
┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆ 最强王者 * 内奸 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═
(1)【优点】五点体力在游戏初期具有较低的嘲讽值,提供充足的蓄势空间,适合打后期。
(2)【优点】单挑能力中等偏上,使用【利驭】进入主内单挑后不会有负面影响。
(3)【优点】技能【利驭】只需打出【杀】便能加快游戏进程,同时削弱忠臣和反贼。
综合评价:
在负嘲讽主公局中,界吕布的内奸身份更加合适,因为他在使用【杀】时可以选择更广的目标。
控制局势的关键在于合理积累力量和谨慎选择【杀】的对象。
从技能设计的角度看,界吕布最适合担任内奸。然而,这并不意味着在其他常规或非常规的主公局中,界吕布作为忠臣或反贼就毫无用处,只会拖累队友。总体而言,只要有卖血流队友,界吕布就能有出色表现,特别是在配合【节命】【放逐】【旋风】等特定武将技能时,效果更佳。
┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆ 负嘲讽主公局 * 忠臣 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═
【利】靠近主位更优,直接攻击主公以触发利驭效果。
【弊】远离主位的忠臣则需小心【利驭】被反贼利用,导致与其他忠臣决斗的不利情况。
┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆反贼 * 寻找卖血流队友 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═
【利】【利驭】与队友协同,在关键回合无视距离,远程决斗主公,特别有效对付像刘禅、张角这样怕决斗的主公。
【利】与荀彧、郭嘉等卖血流反贼队友配合,一边刷牌一边通过利驭进行决斗主忠。
【弊】如果没有卖血流队友,使用【杀】后容易因为主忠的【利驭】而误伤三血核心反贼队友,因此在出杀时常会有所顾忌。
(4)【缺点】菜刀流容易出现杀敌中断、攻击范围有限的问题。
吕布游戏的官方常见问题解答
【问】当吕布使用【杀】对某一角色造成伤害后,谁来决定是否发动“利驭”?
【答】由受伤的角色来决定。
【问】当受伤的角色发动“利驭”时,是该角色给吕布一张牌,还是吕布选择获取哪张牌?
【答】吕布选择,可以从装备区获得一张牌,或者从手牌中抽取一张。
【问】通过“利驭”使用的【决斗】能否被【无懈可击】抵消?
【答】可以抵消。
【问】当受伤的角色发动“利驭”时,能否让吕布对自己使用“决斗”?
【答】不能。只能对除吕布和自己以外的其他角色使用。