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初期不建议投入铁匠技能,我所指的是完全不需要点这个技能,原因很简单:在你等级较低的时候,掉落的物品,包括从箱子中获得的蓝绿装备,基本上都不值得关注。好的装备通常来自任务奖励的紫色物品或偶然获得的人品爆发紫色装。事实上,先完成精灵阵营的任务,达到倒数第二环,会赠送一套非常不错的套装,足够支撑你到LV20。而且,前期资金紧缺,设想在背包扩容前,完成一个任务或进入一个洞穴后,背包基本就满了,然后你还得花时间分解那些物品。很多人以为从小时候开始积累材料部件将来会有用,但实际上,这只是浪费时间并降低游戏乐趣。LV20之前,即便你将铁匠技能升到满级,能拆解的也只是基础和新手级别的物品,浪费时间和技能点在这上面完全不值得。因为当你到达更高级的地图后(至少20级),你会发现之前辛苦积累的材料都是没用的垃圾,根本不想用它们来制作装备。商店出售的部件比你辛苦累积的要好得多。
关于那些锻造帖,我想它们大概没有提到花费在拆解部件上的时间。当你拆解一件装备时,需要按F9平均4到5次以上。相信我,直接把装备卖给NPC不会让你后悔,把钱省下来用来购买经验值药水、锁匠工具,以及直接购买装备和训练技能,绝对不会让你的战力落后。不要在拆解低级装备上浪费时间,这会降低游戏的乐趣,还会让你感到无聊。
尽量不要随意跨地图,可能还有人不知道,这个游戏的敌人等级是根据你首次进入地图时决定的。因此,最好在一张地图上完成所有任务,再继续主线前往下一张地图,这样怪物等级提升的跨度才会大。跨度大了,掉落的好装备几率才高。同一件紫色装备,在低等级时获得就是低数值,高等级时入手就是高数值。所以不要随便跨地图,否则你会发现怪物等级总是追不上你,掉落的装备也总是垃圾。
在所有技能中,前期来说,侦测和交易是最有价值的。建议优先提升侦测技能,直到可以发现隐藏的门,然后是交易技能。前者能让你获得更多好东西,人品好还能刷出紫色装备,后者则防止你被NPC压价。要知道,训练技能是很贵的。当这两个技能达到一定水平后,如果遇到打不过的BOSS,可以在装备上做些调整。注意,这与第1点并不矛盾,我指的是Sage,也就是制作宝石(仍无需点铁匠)。养成一个好习惯,有孔的装备不要急着卖掉,存起来,等遇到更多孔的同部位装备时再卖掉旧的。当感觉被关卡卡住时,取出一件装备,洗一次天赋,把Sage点到可以使用Pristine Shard(最高级的合成材料),然后制作所需的宝石,镶嵌到装备中。最好选择两个孔以上的装备来镶嵌,把绿装变成蓝装。这样一来,如果你搞到一套全身有孔的装备,镶满宝石,应该不会再被关卡阻挡,直到YSA之前都没有问题。当然,技能还需要再洗一次,不过可以等存够钱后,一次学完目前可以训练的技能再洗,然后把所有训练师都找一遍。
再次强调,锻造并不是没有用,只是在人物等级低的时候,投入和产出完全不成比例。即使你在12级时将锻造技能点满,能够获得的部件也只是Tier1或者最多Tier2的东西。要将高级属性转移上去几乎和中彩票一样困难。所以,不要浪费时间,直接获取、购买、偷取,以及完成任务获得的装备,绝对比浪费时间按F9有用。每张地图尽量完成,经验值药水不必节省,提升等级是关键。等级越高,得到的装备就越好。这个游戏不是上古5,不需要压等级。如果遇到强大的BOSS打不过,就回去砍小怪积攒FATE再回来挑战。最高难度对于一般玩家来说只是略具挑战性,不会真的打不过。所以,锻造并不是不平衡的,设计团队没有设计失误。真正不平衡的是玩家,那些能按F9几百次的玩家真的令人佩服。