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《文明7》是文明系列的最新作品,这是一款策略游戏。每个时代都像是进行一场更加紧凑和集中的文明战役。和以前一样,玩家需要建设首都,探索周边区域,发现资源,并与其它文明进行合作或竞争。不过,这次每个时代都有一组独特的核心要素。
时代注意分享
时代体验
玩家可能会感到惊讶,通过我们的游戏测试和反馈,《文明VII》的时代体验与经典《文明》游戏非常相似。正如许多粉丝所知,席德·梅尔在设计续作时遵循一个三分法则:33%的全新功能,33%的改进功能,和33%的保持不变功能。我们将继续坚持这一传统,力求确保《文明VII》延续《文明》系列的一贯体验。
在某种程度上,每个时代都像是进行一场更加紧凑和集中的文明战役。与以往一样,玩家会建设首都,探索周边区域,发现资源,并与其他文明合作或竞争。不过,这次每个时代都有一组独特的核心要素,包括:
文明:每个文明在不同的时代都是独特的,拥有特色能力、单位、政策和建筑或改良设施。每个文明的独特元素与特定时代相联系,因此总是处于全盛状态。
资源:每个时代都有一组地图上可获取的资源,这些资源在某一时期内可用。有些资源可以跨越多个时代,而有些则仅限于某个特定时代。
政策和科技:时代决定了可以研究的政策和科技。
建筑和单位:时代决定了哪些单位、建筑和奇观可用。
独立势力:独立势力是地图上可以互动的小派系。
游戏系统:某些游戏系统仅在特定时代可用,确保每个时代都具有独特性和吸引力。
可玩地图区域:时代决定了地图的整体大小和范围,随着玩家进入新的时代,地图区域会逐步扩大。
时代进度:它决定了玩家在当前时代的进展。在每一回合,时代进度会获得少量生命值,而完成“遗产路径”中的里程碑等事件会大幅度增加进度。通常情况下,在标准速度下,一个时代大约会持续150到200回合,相当于三个到四小时的游戏时间。
关于之前提到的“遗产路径”,它们是在每个时代中供玩家达成的各种目标,涵盖科技、军事、文化和经济等方面。每条路径包含多个里程碑,随着玩家不断前进,奖励也会更加丰厚。每当获得新奖励时,都会解锁一个或多个对下个时代有用的加成。
完成整条遗产路径可以解锁一个“黄金时代遗产”,可在下个时代中使用;如果未能完成某个里程碑,则会获得一个相应的“黑暗时代遗产”。每条路径及其目标都是根据时代主题设计的,进一步突显该时期的特色。
在每个时代末期,玩家将遇到一场危机。危机指的是所有游戏中的文明必须面对并解决的挑战,与该时代的主题密切相关。每场危机会分阶段进行,随着时间推移会变得越来越严峻。如果玩家无法适应,维持帝国将变得更加困难。除了游戏中的挑战,玩家还需要选择应对危机的政策。与插入市政时的正面社会政策不同,危机政策是一组拥有独立卡槽的负面政策。
我们设计危机系统的原因有几个。首先,它们为时代末期增加了变化和刺激,使游戏后期的体验更具高潮和史诗感。它们为玩家提供了有趣的挑战,没有“正确”的应对方法,显著提升了游戏的重玩价值。最后,它们反映了许多文明的叙事现实——从诞生、发展、危机到重生——这最终会导致世界的重塑,并开启一个新的时代。