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发展篇:
1. 关于上杉家的贸易加成,虽然没有具体比较过,但贸易的确是获取资金最快的方式,特别是在拥有多种资源的时候;
2. 农田、市、酒馆都能够为经济提供固定的加成,而市、道路以及港口则能促进城市的经济增长。此外,金矿是最赚钱的加成,而本家存粮和城堡等级也能带来经济的提升。对于偏爱种田风格的玩家来说,首先应该广泛进行农业种植,在粮食充足的情况下,提高市的等级,最高级别的养气之道科技能够建造最高级的道路也是必要的。只要不出现异常情况(如灾荒事件、城市被攻占、叛军等),城寨的发展都是稳步上升的,因此经济加成和增长建筑越早建造越好。
3. 不建议所有城堡等级都提升,因为每一级城堡消耗1个口粮,而市也需要口粮。一个城市的农田最多提供4个口粮,仅够1级城堡加3级市的消耗。比较安全的做法是:将出兵的城堡等级提升到3-4级(能一次建造2-3队兵),其他城市2级即可(能提供2个城市建筑,正好建造市和酒馆)。
4. 注意城市的特殊属性,可以有针对性地发展。较好的属性有:理学之风,能加速建造和研发;工匠,能建造增加攻防的建筑,是出兵的首选城镇;圣地,可选择建造增加僧兵经验和提高士气的建筑,后者无疑是制造足轻的好地方;工艺品,能建造提高命中的建筑,是弓兵的生产地;马匹,能建造增加骑兵冲锋的建筑,是骑兵的生产地;还有其他属性就不一一介绍了。
5. 上杉家无疑是僧兵的代表,初期还能接到研发任务来奖励僧兵。然而需要注意的是,建造僧兵需要2级寺庙加上2级弓术场或枪术场,才能生产相应的僧兵。优先发展寺庙还有个好处就是能拥有许多和尚,和尚的作用将在事务官篇中解释。
6. 无论资金状况如何,初期都要建造一艘商船或者弓小早去每个贸易点查看,能占领的就占领,AI不会因为你实力弱就随意攻击,但也不是绝对不攻击,因此还是要逐步补充战船以保护这些点。
策略篇:
1. 上杉家初始地越后,拥有航海之风的特效,虽然不算什么特别有利的特点,但也能建造增加贸易的建筑;
2. 越后以及整个东部地区,每个区域的领地范围都相对较大,很少能在一个回合内从一个城市跑到另一个城市(除了靠近北条、佐竹、里见的几个城市相对较近),而自己的领地内视野是完全开放的,上杉家初期还是有相对良好的战略纵深,可以较好地防备突袭。初期打败叛军,并消灭左边敌对的家族后,可以考虑渡海占领佐渡岛,那里有金矿。
在初期,周围的政治环境相对较为平和,基本上可以进行贸易甚至结成联盟,甚至连武田这个死对头也可能暂时结盟。需要注意你的小弟山内上杉家,首先,他们的城池非常出色,理学氛围浓厚,适合加快研发;其次,他们的位置非常关键,能够阻挡南下的北条家等势力,同时又离武田的北进路线很近。小弟通常是个专注耕耘发展的家族,很早就会在家中积攒一支满员的军队,但由于位置的原因,容易被攻击。利用他们的关键位置,可以选择围城打援,或者坐山观虎斗,从中获得不少好处。在我的档案中,武田、北条、今川都是因为小弟吸引了敌人的注意力,然后我趁机从后方占领城池,最终将其消灭的。
右边的伊达家是一个重大威胁,因为上杉家必然会阻挡伊达向西进军。如果能与其联姻结盟最好,这样即使在最后形成包围网,也不至于背叛。同时,可以留几个城池给伊达慢慢攻打,反正东国的城池普遍贫瘠,没有什么值得抢夺的东西。