站长之家 - 业界 2025-02-12 15:40:39

视觉盛宴引擎考验,[生化奇兵]试玩心得

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整体画面无可挑剔,极其华丽的美术设计结合强大的引擎支持,称其为目前最艳丽的游戏毫不为过。艳丽是最客观的评价,而美观则因人而异。首次出现的水火交映场景就是美工对玩家的震撼展示,相信每个人都会对此印象深刻。

引擎的效率非常高,对Epic的团队我深感佩服。我将分辨率设为1280x1024,所有设置开到最高(无AA,见下),即使在激烈战斗时帧率也不低于25,更重要的是完全没有卡顿感。许多游戏即便达到55帧仍会出现卡顿。相比LP,这款游戏流畅了许多。要知道,我对新游戏通常不敢开到1280x1024的分辨率,没想到在画质最佳的游戏上能够轻松实现。

优化和缺陷部分:先说优化。很多效果看起来很酷炫,但并不需要太高的技术要求,主要是美工的美学意识到位。典型例子就是水。水的折射和反射是早期shader技术的经典示范,在farcry中初露锋芒,此后任何游戏的水面都成为视觉焦点。这类shader源码可能已包含在DX开发包中,只需调整反射参数就能呈现出光亮乌黑的水面。但美工巧妙运用这项简单技术,便创造了开场的震撼效果。折射也是如此,许多游戏在脚下能看到溪水下沙地的波纹折射,但鲜有人注意到;而在BS中,通过创意设计的水墙,极具视觉吸引力,成为一大特色。

缺陷:引擎的一个不足之处是它不支持反锯齿(AA)。实际上,当我将分辨率调到1280x1024时,锯齿问题已几乎可以忽略,但仍是一大遗憾。无法判断这款游戏是否使用了HDR,因为HDR效果只能在白天明显感受到;但即使是HDR+AA也是a1k和g8都能实现的技术,不明白为何这里缺失。特别指出,我在驱动中强制打开aa都无效,驱动似乎不能覆盖游戏内设置,这似乎是dx10游戏的通病。

另一个显著缺点是,尽管这款游戏的光效非常惊人,但影效却严重缺失。几乎所有物品都没有影子,人物似乎也没有,并且无法互相投影。可能很多人都没有注意到这一点,那么下次进入游戏时,不妨在光源附近找个箱子或瓶子仔细观察。这不太符合次世代游戏的特点,自doom3以来,几乎所有的fps游戏都在阴影上大做文章。习惯了doom3、fear、riddick之后,再看到没有影子的箱子,感觉有点不安,仿佛遇到了鬼魂。因此,卡马克依然是先驱,他在doom3中实现的真实光影效果至今仍难以轻松实现。

还有一个问题,可能是为了适应xb360的显存,游戏的贴图分辨率并不高。当前贴图最精细的游戏当属hl2和max payne2,其细致程度让人觉得墙面就像是一张照片。好在法线贴图分辨率相当高,因此从远处观看时反光细节非常细腻,令人赏心悦目。

对了,还有一个小问题,我的字幕和语音完全不同步,字幕快得多。不知道这是否因为我关闭了垂直同步vsync。这应该算是个bug,希望在正式版中能得到修正。

游戏本身的优点目前还无法完全体验,但可以从demo结束后的视频中窥见一斑:无限的敌人虐杀可能性。通过强大的引擎,BS创造了一个可以用各种方法击杀敌人的世界,展现出次世代的风范。如今,提到次世代,大家往往只想到画面,但随着处理能力和内存的提升,整个游戏方式也应有显著提升,才能配得上这个称号。游戏的复古与朋克风格,以及极为艳丽的色彩,也是其一大亮点。

我个人还有个问题。可能是因为我出生在20世纪,所以在激烈战斗时,画面过于绚丽让我感到无所适从,甚至找不到敌人。难道未来的游戏都会这样吗?我们这些老骨头还得与时俱进,要么适应,要么被淘汰。

最终评分:9,绝对的杰作,次世代的代表作品(其他许多“次世代”仅仅在图像方面)。

v5.54.45

大小:31mb更新:2025-02-12 15:40:39

类别:数据备份软件系统:Android

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:🍇加州800名消防员由囚犯充当

🕘🍥hpny“说说吧,到底什么事?”叶白对着杜树魁问道。“其实这也不是什么难事。”“就是这头双头玄龟,最近开始,什么东西都不吃,长期以往,身形变得越发的消瘦。”🌑

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信则有不信则无😐随着兜的话音落下。鬼灯满月手中的水弹也已经积蓄完毕。‘水遁*狙击!’“嘭~”一道细微的爆鸣声响起。晶莹剔透的水弹瞬间从那怪异的圆筒前端飞射而出。鼎御乾坤🐌

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他可不觉得二柱子真会被团藏拖下水。哪怕团藏实力比原剧情更强,可佐助也同样变强不说,还得到自己聊天时随口说的情报。而胖东来商圈外一公里左右的地方,是这座四线城市的另一种日常:大马路上,车流不多,行人也不多。街道两旁,一些餐饮店陆续把桌椅放在外面,客人三三两两坐着,趁着夜色,谈天说地。🤣是不是人独处久了,就特别讨厌喧闹的环境?

游戏特色

他尝试过将自身的第六秘境融入体内。只是他的第六秘境,乃是一方浩瀚天地,本来就是他的本源所化,谈何融入,所以失败了。

对于破王成帝,陈昭一直都有两条路。一条是创法,一条是沿着秘境法走然后进行拓路。在将第六秘境融入体内失败后,陈昭也打消了这个念头。

既然无法融入的话,那么就进行衍生,以第六秘境为核心,演化诸天。人体为舟承载诸天,真灵为舵手,掌握人体之舟。

想要在人体开辟诸天,这个难度不是一般的大。在人体开辟一方大界,是能够做到的事情,但是想要开辟无量诸天,这个却是过于艰难。

陈昭盘坐在悟道茶树下,自冥冥虚无中汲取力量,在人体开辟无量诸天。他这是在对秘境法进行拓路,在秘境法的基础上走出了自己的路,拓路者也被称之为道祖。

无论是体系开创者,还是奠基人,拓路者都为道祖。若是按部就班沿着前人的路破王成帝,也可称之为准仙帝。在界海对岸的终极古地,就有原始真解的最后一篇,适合准仙帝修炼。

随着时间的流逝,诸多的世界在体内开辟。以人体为舟,承载诸天,元神为舵,在世间苦海争渡。虽然未破开王境,此时的陈昭气势却是越发磅礴起来,仿佛即将达到另外一个领域。

“路是对的,只是需要漫长的时间。”对此,陈昭没有感到失望,对于这个结果早有预料。有时候最让人绝望的,就是见不到前路。

现在得见前路,破王成帝触手可得。对于破王成帝,他做了两手准备。第一就是对秘境体系进行开拓,走出自己的路,也就人体为舟,承载诸天。

第二就是开创出自身的修炼体系。在人间宇宙的时候,他开创出自身体系的雏形。漫长岁月过去后,陈昭对于这条路有了真正的想法。

游戏亮点

“该死!”“逼我至此!”大成圣体神祇念被目剑定在山脉之上,一条条大道锁链自山脉间浮现,由源天符文凝聚而成,假借古龙脉之力困住了大成圣体神祇念。

“谁都别想活着!”“唤醒前世的忆,借来前世的果。”神祇念发出如同魔咒一般的声音。诡异的是,这魔咒中带着不可磨灭的神圣,且随着时间推移越发强悍。

一抹金霞自天灵盖上浮现,要将前世的道果唤来。“现在还不是你唤醒前世道果的时候。”秦天一只大手落下,打断了这种变化。

他的掌心有阴阳二气交缠,互相对碰,相互攀升,阴升则阳起,阳升则阴起,演化善恶二元,从而衍变为一方小世界,其中无数星辰盘踞,天圆地方,日月环绕。

游戏玩法

汉密尔顿看了眼钟表,抓起外套朝门外跑去,对杰斐逊道:“法国特使快到了,您敷衍他一下,我去向总统先生汇报!”

就这样,原定于中午在这里开启的“美法外交协调会议”被推迟到了两天后举行。当天下午,华盛顿便亲自在国会议事厅前当众辟谣,表示美国政府绝不会向英国让步,遭英国非法扣押的商船必须得到赔偿,所有被抓走的美国公民都将会返回故乡。而密西西比河永远是美国商船的“私产”,绝不会让英国人染指,且美国政府从没有抛下法国盟友的打算。

也亏得他反应够快,这才避免了美国航运公会组织船主们来费城闹事的情况发生。在华盛顿公开发言的同时,一艘快速帆船也驶离了费城港,准备去将对英谈判代表杰伊大法官追回来。

评测

消息显示,由于部分社区存在电线倒塌、煤气泄漏等危险,调查人员无法进入,因此尚未能确定火灾的全部死亡人数。

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