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最近,LOL的拳头公司将在8.11版本中进行一些游戏机制的调整,比如增强英雄的滚雪球能力,这对那些操作技术高超的玩家来说是个好消息。接下来,小编就为大家带来LOL8.11版本更新的前瞻,一起来了解一下吧。
LOL8.11版本更新前瞻
更高的单人carry潜力
我们将持续推动提升单人carry能力的改动。在8.10版本中,我们已经对赏金(从团队经济倾向个人经济)和野区(打野不能过早进行3级gank)进行了调整,而在8.11版本中,我们计划对塔的经济进行调整,同样是从团队经济更倾向于个人经济。
提升单人carry能力最显著的结果就是增加了单个英雄滚雪球和决定比赛的机会。我们认为当前的游戏有些过于偏重团队,因此我们做了一些调整来改变这一状况。
其他一些8.11的调整
号令之旗
号令之旗在对线阶段之后确实带来了很好的战略意义,然而在线上阶段,它似乎削弱了对线的互动性,特别是对于那些能充分利用其属性的英雄(比如塞恩)。我们可能会进行一些调整,使其对小兵的增强效果基于英雄等级。
迅捷
迅捷在其所在属性中已经成为了一个通用选择,完全遮盖了其他两个符文的光芒,它的移速提升过于全面。我们原本计划在8.10版本对其和其他一些小符文进行调整,但最终得出结论,它需要的不仅仅是数值上的修改。将来可能会让其移速加成仅限于战斗状态,或者是在释放技能后提供移速,而不是现在这样永久提供移速。
舒瑞亚的狂想曲
目前来看,这件装备对于一些以自用为主的英雄来说似乎过于强势(例如吸血鬼、辛吉德),但对那些选择它来为团队提供支持的英雄来说表现却不够亮眼(例如辅助)。因此,我们可能会进行一些调整,缩小两者之间的差距(让团队使用者更强,而其他人更弱,或者至少不会更强)。
英雄调整
我们将继续推进对塔莉垭和卡兹克的改动,这些改动原本计划在8.10版本中上线,但最终未能直接实装。
另外,还有其他一些英雄的调整正在进行中。目前我们正在尝试一种新的平衡策略,即优先在版本初期着重调整符文、装备和野区部分,随后再集中精力平衡英雄。更多细节会在后续公布。
此外,还可能会对一些英雄进行较小幅度的调整,比如瑟庄妮(之前的削弱力度可能有些过重)和婕拉(我们正在寻找方法强化她的植物,同时避免让她再次出现“击杀成本过高”的问题)。
斯特拉克的挑战护手
血手的调整(减少与三项的固定搭配)已被暂时搁置,直到我们对战士装备的改动有了更细致的规划后再作处理。
问答环节
问:目前测试服中岚切的版本是最终设计了吗?
答:仍然处于测试阶段,下个版本的测试服中可能会出现不同版本的岚切。
问:你们计划对塔莉垭进行哪些改动?
答:我们的目标是缩小她在高端对局和普通对局中的表现差距,很可能会将她部分的清线能力调整到其他方面。
问:换个话题,你觉得劫现在的情况如何?轻语以及其他AD装备的改动会对他有何影响?
答:轻语的改动无疑是对劫的一次增强,劫以及其他类似的英雄肯定会成为我们在8.11版本中重点关注的目标。
问:能否简单透露一下战士装备改动的方向?
答:引用我之前的回答,“目前实际上有两件战士装备正在测试,但不确定它们是否会正式上线。其中一件的设计目标是帮助玩家在团战中抵挡即将到来的伤害(功能类似于血手的反爆发定位),另一件则旨在让你的后期伤害能够通过防御属性得到提升(但与巨型九头蛇不同,这件装备更少依赖普攻和范围伤害)。”