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在COD的各种模式中,我最偏爱SAD,因此想分享一些心得体会。
首先要做好战前准备,正所谓“工欲善其事,必先利其器”,所以在TD模式中练习自己喜欢的枪械是首要任务。SAD不同于TD,需要团队配合,一个人很难全面掌控局面,因此耳机是必备的,没有耳机就好比被对方释放了一次EMP。
先聊聊连杀奖励的选择,首选345。无论能力多强,都要选345。在这个模式下,UAV是致命的。5杀建议使用导弹,因为空投机枪可能暴露自己的位置,而且地雷可以替代机枪。4杀的箱子至少能出个UAV,所以必选,但只能在开局使用,其他时间使用会暴露目标,而导弹留在关键时刻使用,也就是在包被埋下时,用在刀刃上。
攻方:
关于技能选择,地雷的作用优于手雷,在路口埋雷等于增加一个战斗力来守住路口,即使没炸死敌人,也能暴露对方位置。推荐使用震撼弹,其反应时间比闪光弹快。快准狠是攻方配枪的标准,对方最多有6条命,如果发现敌人却无法击杀,原因只有两个:要么枪法不佳,要么配枪不对。因此,子弹威力加强技能是第二技能的标准配置,第一技能首选快手,攻方进攻如同逆水行舟,不进则退,所以是被动进攻,枪械的反应速度最为重要,(快跑,小鸟)基本没用,双配件技能虽然有用,但降低反应速度,所以不推荐。第三技能建议选择忍者(反心跳,无声行走),在未开枪前,保持隐身最为重要,因此忍者是必备的。即使是狙击手也要放弃精准技能,装备忍者。不推荐消音设备,因为有时弹道也会暴露位置,所以不如将技能全集中在威力上。如果对某枪的机械瞄准非常熟练,建议装备FMJ,对付蹲在窗口的人非常有效。
实战:
开局至关重要,很多地图都有类似反恐dust2中门的对狙点,此时是击倒敌人的最佳时机,但狙击仅是其次,判断敌人兵力部署才是关键。不过狙击手不宜过多,一两个足够,如果整个队伍都是狙击手,胜率几乎为零,除非有狙神。包最好交给步枪兵,拿包的人不宜冲到队伍前方,包掉了就输了一半,也不宜在敌阵楼内乱窜,包掉在楼上更难处理。包一般在对方剩下3人以下时再埋,对方3人以上时埋包无异于送死。接下来就是攻方如何以多打少和以少打多的问题,以多打少时一定要组队行动,抱着以一换一的心态,因为我方有人数优势,千万别一个一个上去,被翻盘就是这么来的。以少打多则考验个人能力,努力一个个击倒,步步为营,剩你一个时往往会有人耐不住性子出来找你,这就是机会,先击倒他,然后守株待兔。如果人数少于2人,跑到离你开枪位置最远的点埋包(小心地雷!),接下来就是意识和运气的对决了。记得埋包时养成趴下埋包的好习惯,手里还有一颗地雷没用呢,埋完就派上用场,在路口或包附近插一颗,炸不死也会让对方暴露。
守方:
技能配置依然是地雷和震撼弹。第一技能推荐一个人军团技能,通过它可以多插一个地雷,开局先插雷,插完两个雷再换成自己擅长的武器(军团的升级版是装备军团杀120人,换装速度加快)。第二技能为子弹威力。第三技能为忍者。装备忍者的原因很简单,如地雷探测、缩小准心、加快出刀等都是可以用技术弥补的技能,只有猫步和心跳是不可控因素,所以忍者是必备的。
守方赢得胜利的关键在于消灭所有敌人或成功拆除炸弹。因此开局先埋雷,守方推荐使用长枪,避免和敌人近距离交火,因为我们是有明确目标的,敌人的大致路线和最终目标就是AB两点。每个地图都有易守和难守的点,易守点在屋子里,路径有限,因此地雷就派上用场了。露天的点是最危险的,需要重兵防守。击杀敌人后,首先要检查是否有包掉在地上,如果有,通知全队包的位置,这其实很简单,你说话时,小地图上会显示你的小箭头。敌人埋了地雷怎么办?当队友多时,尽量找出敌人位置,一人诱敌一人拆包,如果是1V1,那人没死就不要拆了,即使强拆,多半也会丧命,所以尽快找到敌人位置才是关键。
关于连死技能:
每个人都有运气不好的时候,连续阵亡三到四次也是常有的事。这时,连死技能就显得非常有用。狙击手最好选择加血药丸,开局时会给你10秒的对枪时间,连续被狙击枪击中三次才会被淘汰,尽管去对枪吧。对于步枪来说,推荐使用倒地技能,而冲锋枪则适合掉雷技能,模仿技能则不建议使用。
小技巧:
遇到敌人放UAV该怎么办?通常UAV会在开局时被放出,这时天上会有一个扫描的小飞机。如果你有长枪,射几下就能将其击落,得分和击杀一人相同。由于UAV已经暴露了你的位置,因此不必担心打飞机会暴露自己。反而是击落UAV后立即躲藏才是明智的选择。
最重要的一点来了:人品!!! 七分靠技术,三分靠运气。有时候运气好的时候,随手扔个闪光弹都能击中敌人。
以上是我个人的一些经验分享,希望越来越多的人能够喜欢SAD模式并参与其中的战斗。