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今天,小编要介绍的是《要塞:十字军东征》,这是一款2002年的即时战略游戏。尽管游戏涉及资源采集和兵力发展,但更像是塔防游戏,因为一旦城主被击败,游戏就结束了。
游戏主要分为几个模式:
十字军模式:玩家从一开始就拥有大量资源和全部解锁的科技,与电脑进行直接对抗。
历史战役模式:这个模式有情节介绍(虽然影响不大),玩家需要以有限的资源和建筑在特定条件下完成任务才能过关,难度较高。
建城堡模式:纯粹的建设模式,适合喜欢发展建设而不想参与战争的玩家。
多人连线:大家可以一起玩。
历史战役模式下有四种不同的剧本:
第一个是十字军东征,从土耳其开始,挑战性很高(因第一次十字军东征基本上是由农民组成,被称为一些无知者和乞丐的征战)。
第二个是萨拉丁,这位强者来自阿育王朝(阿拉伯阵营),游戏中存在十字军和回教军这两种风格。
十字军里最著名的人物是狮心王理查,跟随他可以轻松获得各种资源。
十字军建立国家。
非常简单的任务简介。
欧洲人称十字军为东征,而阿拉伯人则称之为入侵。遗憾的是,我们的历史教材对欧洲的描述较为偏袒。
这似乎暗示十字军东征是正义的一方,但实际上并非如此。
第一关只需要积累到100单位的食物即可通过。
第二关要求生产300个面包才能过关。
小编研究了一会儿才知道怎么玩。
首先,中间一定有一个要塞和一个穿着十字军服装的主角(威力强大,可以抵挡30个敌人,没血时会自动返回主堡补充)。
要塞旁边一定会有一个储存广场,各种物资(如木材、石头、铁、陶器等)都会在此存放。
要塞旁也会有一个谷仓,用于储存各种食物(如水果、稻谷、面包、橄榄等)。
请注意,围坐在篝火旁的人群表明这些人暂时没有事情可做。
我们首先需要建造的是伐木工棚,因为木材是所有建筑活动的基础材料。
接下来,我们需要建造采石场,因为某些高级建筑需要石材来完成。
铁矿场的建设是为了武器工坊使用,不过在游戏的前几关可能还不需要。
然后是建造小屋(HOVEL),每间小屋可容纳八人。人口多不一定有利于工作效率,如果人太多而食物不足,就会出现搞笑的场面。
发展农业,种植苹果园,这样在篝火旁无事可做的人将自动转型为果农。
苹果种植有地理限制,必须在绿洲附近进行。