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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
让我们慢慢开始讲解,这不是作弊指南,而是真正为新手玩家在D服编写的。阅读时,请以普通玩家的思维方式进行思考,假设的环境是没有作弊行为的。最近D服新手增多,需严防变成"肉靶"。
首先,介绍入场时的心理准备:
1、要提前意识到你的队友和敌人可能对地图非常熟悉。毕竟,游戏地图就那么几张,玩一个星期基本上就能掌握地图的每个角落了。
2、开场时不要随着人群冲锋,回忆你在敌方阵营时他们通常会冲向哪里,然后避开那些地方,采取迂回策略。这样可以避免被伏击在“人行”道上,或者提前被发现。
3、千万不要忽视角落,许多人为了提高K/D比率会在角落埋伏,要牢记那些常被人忽视但又容易看到人的角落。
4、不要吝惜子弹,该用的时候就用。统计显示,很少有人能够用完三个弹夹,前提是你不要胡乱开枪。既然死亡很容易,那么扔手雷的道理也是一样的。如果你携带了捡尸体补给的技能,那么不要吝惜,对可疑的地方都扔手雷或闪光弹。
5、不要害怕或紧张,以免失误乱开枪,这是大忌。因为没有消音器的枪声是很明显的,一旦被标记,这个游戏竟然会显示好几秒。哪怕只有几秒钟,即使你装了马拉松+轻身也无法迅速脱身,何况敌方不止一个人,被包围就麻烦了。
6、养成习惯,如果使用无消音枪蹲点,击杀一个人后立即离开原地,换个角落。毕竟雷达标记不是开玩笑,很多人都在盯着。
7、奔跑时如被射击,若有障碍物立即趴下,若无障碍物尽量走之字形路线。
8、要注意雷达,如果被人从近距离背后攻击,千万不要回头,快速寻找角落转身以逸待劳,最好顺手扔个闪光弹或手雷。不要怕闪到自己,这种情况下是个漏洞,有障碍物阻隔时常常不会闪到自己,即便是一个挡板或拐角-_-b。
9、要学会理解人心,这是非常关键的。很多玩家习惯沿着大家常走的路线移动,趁机埋伏~
10、不要害怕牺牲,毕竟这只是个游戏,越害怕反而会死得更多。如果在拐角处担心被击中,可以提前扔闪光弹和手雷,记住,先用闪光弹再用手雷,否则敌人很容易跑掉。
子弹篇:
1、FMJ非常有用,但别忘了,它也可能暴露你的目标。原因是它打出的弹痕看起来就像爆炸一样显眼。如果你看到了,却还不能准确判断敌人方向,那就得不偿失了。而且它的声音很大,"BIANG, BIANG"的声响能传得很远。
2、消音器也是个好装备,但要考虑其对射击声音和射程的影响。通常,它会让玩家觉得不习惯,尤其是在换枪的时候,除非已经用得很熟。消声器会减少射程,超过射程子弹的威力会大幅降低,因此长距离的火力优势可能无法完全发挥,权衡利弊需自行考虑。
3、榴弹不推荐使用,因为游戏地图太小,使用时常被批评。不过从游戏设计的角度来看,它的威力几乎与火箭筒相当。即便是45MM的榴弹,也没有75MM的高爆RPG那么强大,在游戏中很难看出发射器之间的实际差别,这里不多讨论。
4、火箭有ATH4和RPG两种,ATH4射程较远,RPG射程较近。但在远距离上,ATH4的优势更明显,因为它的弹道比较稳定,只会下坠,而RPG则不太稳定。若要通过狭小窗口进行远程打击,建议使用ATH4,因为其曲线弹道非常稳定,而RPG则更多依靠运气。在近距离,差别不大,只要有一个无障碍的着弹点即可。ATH4可以锁定空中载具,这个功能不常被使用,而RPG无法做到。ATH4每人可携带一发,通过捡拾补给可携带两发,而RPG可携带两发。
5、毒刺导弹是专门用于防空的,威力不错,每人可携带两发。锁定目标后才能发射,避免在障碍物后直线发射,以免近距离爆炸导致伤亡。
6、标枪导弹的使用很多人不熟悉,与单机版不同,需在瞄准具内锁定目标。载具可以直接锁定,但地面目标不行,需通过锁定坐标点来完成。使用得当时,爆炸威力可媲美5次击杀的导弹。选择坐标点时考虑敌人常经过的地方,因为爆炸的伤害依赖于人与爆炸点之间无障碍物。所以选择障碍少的高点作为坐标,别担心锁定不到,只要能挡子弹的障碍就能锁定。例如,山顶小屋的砖墙两侧都有障碍,而前面有棵倾斜的树,只要手稳就能锁定树枝,然后发射空爆,不逃就会被烧到。其他环境可以类推,尽量避免爆炸与人之间有障碍物。发射时请确保前方5米及其上空无遮挡物,因为导弹一旦发射即处于可爆状态。
7、霰弹枪在近距离非常强大,不一定要瞄准头部,在对准胸部的情况下就能完成爆头。没有必要加装FMJ,那是浪费,增加稳定托(Grip)更划算,也不需要红点之类的配件,若在近距离看不清敌人,建议佩戴眼镜。
总结一下,既然枪械子弹决定了你的射程,那么尽量了解这个射程的具体距离。用射程之外的枪去攻击远处的目标通常不如在射程内有效。至于哪种枪械更好,各有各的偏好,就像每个人心中都有自己的哈姆雷特一样。