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《三国志11》的战斗机制非常类似于《三国志9》,都是以一名主将带领两名副将进行战斗。以下是一些常用的组合和策略:
1、组合:
诸葛亮的神算+马稷的百出+庞统的(连环)
在常规玩法中,这套组合是极其强大的。神算能够确保计略必定命中,而百出只需消耗一点体力即可施展计略。配合连环技能,可以使敌方两队同时陷入混乱,再通过火计对敌将造成重创,从而产生大范围的伤害。
任意掌握鬼门的武将+马稷的百出+诸葛亮的神算(邓艾的强行)
这是在《三国志11》中非常强势的打法。鬼门的落雷消耗50点体力,但可以攻击中间的七格区域,造成约500-2700点伤害,并可叠加火计和武将的攻击力。如果用于攻城,哪怕是拥有7000多防御的城池,也能在三次落雷后轻松攻下,堪称作弊打法。虽然神算不会提高落雷的命中,但蜀军中只有一个百出。如果纯粹想加快攻城速度,可以使用强行或遁走等技能。
关羽的神将+刘封的枪将(沙摩可的猛者)+关兴的昂扬(黄权的规律)(邹氏的乐奏)
使用枪的螺旋刺令对手眩晕,再利用昂扬恢复体力,或者每回合补充五点体力的乐奏,或用猛者同时对敌人造成伤害,使敌军变得无力。
张飞的斗神+张苞的扫讨(李严的戟将)+蒋琬的明镜
多用熊手将对手拖至指定位置,扫讨技能可以削弱对手的体力以防其出招,明镜则可防止混乱效果。
赵云的洞察力结合马云騄的骑将能力和关索的疾走速度。
洞察力能够彻底抵挡所有计略,配合骑将提升骑兵的暴击率,再加上能够在骑兵战法成功时让敌人陷入混乱的疾走,这是一种巧妙的组合。
马超的骑神技能搭配吕绮玲的疾走和庞德的白马(或马岱的沉着)。
骑神使所有骑兵战法必定暴击,结合能让敌人混乱的疾走,堪称无敌,加上白马就能进行骑射。由于中原和蜀地平原较少,这是专为中原逐鹿设计的策略,沉着则用来防止混乱。
黄忠的弓神与孙尚香的弓将(或邓艾的强行)加上法正的待伏(或曹休的射手)。
弓神令箭法战法必定暴击,如果有射手技能,即使在森林中也能射箭,添加待伏则便于在森林中使用伏兵战法。
黄月英的工神结合李典的射程和霍峻的不屈(或邹氏的乐奏)或刘备的循走(魏延)。
这是投石车之后另一种强力杀敌方式,能对敌方左右三格造成约六百点伤害,射程技能让投石更远,但需小心误伤己方。不屈是因为投石部队通常兵力少,防止兵力过少时被重创,而循走可以无视地形将投石队带到前线,若加魏延则是为了增强攻击力。
魏延的连战结合张苞的扫讨和冷苞的乱战。
虽然有些鸡肋,但如果连战表现出色,再加上能在森林重创敌人的乱战,攻击力将出乎意料。