- 2024年你加班多吗
- 广州队宣布解散
- 年轻人还会置办年货吗
- 央行明确释放稳汇率信号
- 奥特曼年终总结
- 余华英不服死刑判决已申请援助
- 印度中部一警车遭爆炸袭击
- 电子游戏中的最牛主角团是哪个
- 哪咤汽车称官网目前已恢复正常
- 原神绮梦缱绻梦见月瑞希
声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
关键词:
1,力智流,成功说服10到16个NPC
2,抓住领主,疯狂追捕领主不放
3,抓完之后再占领城市
4,自己一个人占领一座城,不依靠领主,把领主全部抓起来,关进监狱,至今没见过电脑能越狱
很快,整个大陆只剩下你一个人...
我的策略是,资金主要靠掠夺获取。16个NPC都是通过攻击村民升级的,NPC的单手熟练度达到300,都是通过不断攻击村民获得的。
诺德地区的村民被我反复攻击,势不两立
个人技术要过硬,我一个人用弓骑能击败50个海盗
竞技比赛中只要有马就一定赢
在游戏初期,多协助其他国家进行打野活动。
拥有很高的友好度。
当敌对国家来袭时,将自己的部队移到友好国家的旁边,然后发动攻击,友好国家的部队会自动加入战斗。
自己携带全骑兵部队,遇到敌人大部队时,在野外与他们拉开距离,逐一消灭。
全部是高级骑兵,基本上能消灭2000人的团队而几乎不损失。
关于说服能力达到10,其实根本不用作弊。自己看吧,成功挽留NPC的几率是15/16,已经很高了。
很多人技术不佳,就随意编写。
力智流的具体加点运用,新手们学习一下基本技巧吧(转帖)。
力智流玩家,骑乘重型战马,手持双手巨剑,拉满极品战弓;每次战斗都率先冲锋,直面敌军,夺取敌将旗帜,即使十几人也无法靠近。拥有神奇的医疗术,士兵身中数十箭而不死,满营伤病一夜之间全部恢复。还有16位NPC,每天训练经验数以万计,并有资深向导陪伴,夜以继日地翻山越岭;世人对此感到惊异,称之为不死军。
力智型是一种相对中庸的加点方式,兼顾了主角的个人能力与团队技能。这样的加点方式,使得在30级以内,主角既能使用最好的极品战弓,骑乘灵活的战马,HP65能够冲锋陷阵;又能提供手术10急救9的保障,为玩家军队提供相当的支持;还能集齐16个NPC,仅需一周时间就能将一营新兵训练成精锐中的精锐。这种加点方式比较适合那些既喜欢攻城略地,又不愿满足于仅仅在后方观看部下作战而想亲自参与战斗的玩家。
选择男性为出生性别,然后依次选择草原雄鹰、学徒、扈从和私人恩怨,这样初始属性可以设置为12点力量、7点敏捷、9点智力、6点魅力,同时拥有4级骑术!7点敏捷就能有4级骑术,相当于节省了5点属性点!而12点力量可以分配到4级强击和4级强弓,足以应对早期竞技场的决斗。
接着,赶往距离出生地最近的城市,在竞技场询问比赛的情况。如果只有一两场比赛,不要犹豫,立即重新开始。初期的竞技场奖金至关重要,每少一场比赛就意味着损失了4000块钱。好的开局至少要有五到六场比赛,别惊讶,根据笔者的经验,刷出六场比赛的概率并不低。
天皇巨星巡演结束后,六场比赛总奖金24000第纳尔到手,面对现实的朋友至少也能赢个三四场。然后,我们开始城市的第一次踩点,收集16个NPC,并为自己装备一套还不错的装备。个人推荐装备包括重战马、平衡战争剑、战弓、锥头箭、无袖板甲、护盔和铁护腿。同时支付NPC的签字费,几乎会耗尽你的积蓄。注意,先找交易技能3的NPC再去购买装备,初期艰难,能省则省。同时,不急于给NPC配备装备,一是因为你没钱,二是因为NPC初始属性无法装备好装备,三是因为你的说服力还不高,今天给了他们装备,明天可能就离开你了,那你可就要郁闷了。
准备好后,我们去找第一个目标——诺德!因为他们既没有骑兵也没有弩兵,选择一个远离交通线的小村庄进行袭击。这是一种符合历史的方法,参考英法百年战争中的英军行为。至于骑士精神,难道十字军中就没有骑士吗?不会真的相信被剑砍三下就能从满手血腥的刽子手变成圣人吧。
我在大陆上纵横300天,从未强征过补给,也没偷过一头牛,可以说是秋毫无犯。再说一句,君子有所为有所不为,抢劫时只盯住十几个村子即可,得罪整个大陆以后招不到兵就得不偿失了。
一次掠夺大约能获得3500-4000金,正好相当于一匹战马和一把战争剑或重型护手剑。你的军队只有17人,因此村民一定会誓死捍卫家乡。好吧,70个村民每人38点经验,总计超过2600点,对于初期等级个位数的NPC来说,这应该是最安全的练级对象了,可能也是唯一能打赢的对手。否则,那些衣衫褴褛、只拿破剑的NPC能打赢谁?海盗?正规军?
当然,偶尔诺德的正规军也会来凑热闹,但如果因此放弃抢劫这项前途光明的工作,那就是因噎废食。打诺德正规军和打海盗实质上没区别,都是一群近战步兵和两个弓箭手,运气好时轻松搞定,运气不好时被飞斧爆头。抢劫村长的收益和打海盗相比,差距巨大,你就当是和海盗过招好了。如果碰上有护城河和吊桥的村子,那你就该偷着乐了。举起盾牌骑马冲过吊桥,然后停下转马180度再撞过去,连刀子都不用,很快就会安静下来。
这个阶段的主要任务是给NPC换装和加点。首先,我们需要一个掠夺专家,10级掠夺的重要性不仅在于战利品的倍增,更在于减少掠夺时间,这才是关键!风紧、扯呼是每个立志于抢劫事业的人必修的课程。这方面的专家级人才是克雷斯,她2级时就有11点敏捷,保证她在20级以内能提升到10级掠夺。同时,我们需要一个商业天才、一个军医和一个侦察兵,剩下的就是战士了。请注意,这一阶段我们的主要敌人是诺德人、农民和海盗,都是步兵,因此NPC的装备要优先考虑战马和武器,盔甲之类的可以从不识时务的海盗手中获得,39防的铠甲、40防的日耳曼头盔和16防的皮靴应该是标准装备。
至于主角,18级前全部加智力,这样智力会达到26,学会逻辑学后到27,9级手术和9级急救必学,再加一本手术宝典,手术就能到10!主角的团队技能有加成,实际上相当于14级手术和12级急救,团队的生存能力会有大幅提升。剩下的大约有16点可分配的点数,可以选择说服、向导或战术其中之一进行主修,我选择了说服9,加上修辞学刚好到10,最大限度地保证NPC的稳定,其余点数加在盾防、物品管理等方面。
18级后主加力量,初始力量12点,那么30级时力量可以达到24,刚好可以使用8级强弓,这样的加点方式使得人物在30级时的状态如下:
力量:24 力量相关技能:铁骨8/强击8/强弓8
敏捷:7 敏捷相关技能:骑术4/骑射2/盾防2/跑动2
智慧:27 智慧相关技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/急救9/物品管理1/俘虏管理2
魅力:6 魅力相关技能:统御3(亚历山大)
应该说这是个相当优秀的角色了,小编将其他需要注意的要点列在下面:
1. 最好再安排一名副医生
因为主角有时会突然被击落下马,这时主角的急救技能无法生效,所以培养一个副医生十分重要。同时,队伍中专注医疗的NPC通常技能点比较富余,增加一些急救技能点既不昂贵又不费力。虽然NPC的团队技能缺乏主角的加成,但在关键时刻足以救命。
2. 后勤类NPC不必骑马
后勤类NPC的敏捷很难达到12以便骑战马或军马,因此没有必要勉强为他们配备骏马或草原马。这些马速度快于战马但无法冲破步兵阵,开战时常常会率先被击倒,随之而来的是阻挡己方骑兵大队的进攻。后勤型NPC不妨选择步战,当他们抵达战场时,骑兵队早已击溃步兵阵,清理剩余敌人反而能提高他们的生存几率。
3. NPC的教练技能一定要提升!!!
NPC最关键的技能是什么?答案是教练!每个NPC都应该被分配到与自己智力相匹配的教练点,例如16智力的NPC应该分配到5教练。16智力的NPC在教练加成方面非常强大,强大到在旅店里读一本逻辑学书的时间内,就能把每一个新兵训练成最精锐的战士。再加上主角的手术和急救技能,你可以想象这支部队强大的恢复能力。自从我自提哈举起叛旗以来,从未进行过休整。
4. 巧妙利用回马枪
当面对敌人众多而自己兵力不足时,在所有NPC落马后,主角可以选择暂时撤退。敌军死去的人无法复生,而在你高超的急救技能下,NPC在下次战斗中依然充满活力,这仅仅需要付出一些士气的代价。一场胜利足以将这些损失连本带利地弥补回来。