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魔兽世界的M难度腐臭吞噬者攻略:在通过纯净圣母的挑战后,玩家们进入了奥迪尔的内部。就像黑翼血环副本一样,玩家需要先击败三位强大的BOSS,才能面对位于中心的祖尔。今天小编为大家准备了一篇关于M难度下腐臭吞噬者的攻略,一起来看看吧。
一、史诗难度的不同之处
[恶臭沼气(治疗预警)]
在这个区域内,恶臭的污水让玩家感到恶心,每2秒对受到影响的玩家造成18108点自然伤害,持续时间为18秒。此效果可以叠加。
当效果持续时间结束后,将在受影响的玩家身上转化为腐烂恶臭效果。
在史诗难度中,每次恶臭沼气对玩家造成伤害时,会同时传播给周围的玩家。
[腐烂恶臭(治疗预警)]
每2秒造成48196点自然伤害,持续6秒。此效果同样可以叠加。
如果带有腐烂恶臭效果的玩家即将受到恶臭沼气的影响,则会改为获得一层腐烂恶臭效果。
在史诗难度下,每当腐烂恶臭对玩家造成伤害时,会在大范围内扩散到其他玩家身上。
[恶臭沼气]是一个5码的小范围圈,持续18秒,每次跳跃造成1W8伤害。
[腐烂恶臭]是一个10码的大范围圈,持续6秒,每次跳跃造成4W8伤害。
开场3秒后,BOSS会施放第一个小圈,此后每隔6秒再施放一个。
被BOSS点中的小圈在18秒后,会转变为大圈并持续6秒,结束后大圈消失。
BOSS点名小圈时,会优先选择没有圈的人。
由于缺乏参考资料,不清楚如果全团都有圈,BOSS是否停止点小圈或继续导致叠加。
小圈主要影响近战,因此没有被点名的成员需要保持5码的距离。
已被小圈点中的人需要与他人保持10码的距离,防止小圈变大圈时意外波及旁人。
[震波践踏]技能会将每个人击退相同的距离,因此只需在击退前分散好即可,不用担心击退本身导致误伤。
击退导致的误伤通常是因为击退后不观察周围情况,直接冲向BOSS,误入他人圈内造成的。
地城手册对这两个技能的描述比较复杂,简单概括一下它们的传染机制:
没有任何圈的人
被小圈影响:身上获得1层小圈
被大圈影响:身上获得1层小圈
有1层小圈的人
被小圈影响:身上增加到2层小圈
被大圈影响:身上增加到2层小圈
有1层大圈的人
被小圈影响:身上增加到2层大圈
被大圈影响:身上增加到2层大圈
无论是大圈还是小圈,叠加层后圈的剩余时间将会重置。
比如说:森林身上有一个小圈,剩余时间为6秒,这时她被施加第二层,结果变成了2层18秒。
[腐败反刍]
当腐臭吞噬者的能量达到100时,他会释放腐败反刍技能,在前方锥形区域造成120628点自然伤害,将敌人击退并施加恶臭沼气效果。
站在废物处理单位留下的垃圾堆里或被腐败反刍击中,都会受到恶臭沼气效果。
虽然这个机制在英雄难度(H)就存在,但我们在之前的H测试中并未遇到过,因此在这里进行说明。
被腐败反刍喷中也会被标记小圈,所以不能像之前H测试那样,通过开启免疫技能硬抗喷吐。
[废物处理单位(坦克注意)]
隔一段时间,房间内的废物处理单位将启动,丢弃垃圾并留下腐化血珠。
在史诗难度下,其中一个废物槽会提前启动,生成一个畸变凝块。这是一种大型腐化血珠,会缓慢释放诱惑精华。
在测试过程中,我们发现该技能存在许多奇怪的BUG,这可能是因为机制尚未完全完善。
首先,提前刷新的怪物并不是地城手册中提到的大软,而是小软。
其次,提前的时间并不固定。
我查看了6场较长时间的WCL测试记录,每场包含2波小怪,共计6波,提前时间在2到10秒之间变化,显得相当随意。
第三,提前出现的垃圾堆的坑位,并不一定就是提前刷新的小怪坑。
通常情况下,垃圾堆结束后并没有立即刷新小怪,小怪可能在某个没有任何预警的坑中出现。
最后,无论提前多久刷新出的小软,总是与后刷新的一起开始并完成[诱惑精华]的施法。
即便站在刷小怪的血池中,也会受到小圈的影响,因此无法像之前测试H那样,提前将BOSS拉到预定的小怪刷新血池。
同时,在BOSS施放[震波践踏]时,务必注意调整方位,避免被击退至血池中。
[腐化血珠]
[诱惑精华]
释放信息激素,吸引腐臭吞噬者来消耗腐化血珠。
第一次出现小软是在开始后的55秒,之后每隔55秒再出现一波,每次出现2只。
每只小软的血量为92.8万,诱惑精华的施法时间为15秒。
[畸变凝块(史诗难度)]
释放信息激素,吸引腐臭吞噬者来消耗腐化血珠。
第一只大软在开场55秒后出现,后续每隔55秒刷新一只。
每只大软的血量为222万。
每只大软的诱惑精华施法时间为37.5秒。
本次测试中BOSS的血量为5290万,每吃掉一只小怪将恢复相当于529万的10%血量。
大软的生命值为222万,而小软的生命值为92.8万。
如果不打大软,相当于让BOSS恢复5%的生命值;如果不打小软,相当于让BOSS恢复8%的生命值。
因此,攻击顺序应为:小软优先于大软,然后是BOSS。
在测试中,我们团队将所有队员的DPS平均分成两组:近战和部分远程负责攻击靠近BOSS的小软,另一部分远程DPS攻击远离BOSS的小软。
坦克直接将BOSS拉到大软旁边。
当小软被解决后,所有DPS将大软作为主要攻击目标进行范围攻击。
在H测试中,我们发现让小怪完成[诱惑精华]的施法后,BOSS需要移动到小怪旁边进行6秒的[消耗腐化]施法,然后才会吞噬小怪,因此我们实际上有额外的6秒来切换目标。
然而,在这次的M测试中,我们注意到在BOSS施法[消耗腐化]的6秒期间,小怪会迅速回血,所以利用这额外的6秒变得不太可能。
这个BOSS战中,远程DPS比近战DPS更具优势。
每次刷新的一波三只小怪会从图中六个固定位置中随机选择三个出现。
从时间轴图中我们了解到,在切换攻击小怪的过程中,[腐败反刍]和[震波践踏]依然会影响输出。
由于近战角色也会被标记圈,带太多近战职业很难有效分散。
最后,尽管我一直在努力推荐奶萨,这个BOSS的分散机制和点刷机制确实让奶萨望而却步。
写完这篇攻略,我心灰意冷,决定让自己去做替补。
二、时间轴
这个时间轴是基于每轮成功转火2个腐化血珠和1个畸变凝块的情况下写的。
如果小怪没有被解决,每只小怪将导致后续所有腐败反刍的时间轴提前8秒。
此外,如果小怪没有被处理,BOSS从当前位置移动到小怪所在位置并消耗腐化也会导致后续所有技能的时间轴延迟。
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