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《杀手5:赦免》的战役模式共有20个章节。若想获得奖杯,你需要从零开始一个难度等级为Hard、Expert或Purist的新游戏(注意,这里不包括“新游戏+”模式)。
那么,如何得分呢?
游戏中的得分由你的行动决定,同时也影响你在该章节中解锁的成就(值得一提的是,完成的挑战越多,动作得分的价值也会随之提升)。
积极的得分方式包括以下几个方面:
完成目标:章节中的目标数量越多,你获得的分数也会越高。
消灭敌人:击杀的敌人越多,得分越高。特别需要说明的是,这款游戏中并不存在“杀敌得分递减”的机制。
收集证据:这一行为能够抵消因被发现而导致的惩罚分。
隐藏尸体:这样可以弥补因敌人警觉或暗杀所带来的分数差距。
完成暗杀任务。
使用枪械或投掷武器进行爆头。
环境击杀是通过使用钢丝或借助道具制造意外造成的死亡形式。
负面行为。
曝露身份:一旦47被敌人发现,分数将会下降,这会抵消掉收集证据所带来的分数奖励。
引起无目标敌人的警觉时,可以通过隐藏尸体来弥补这一惩罚。
击杀手无寸铁的平民将受到惩罚,这种惩罚是无法通过任何方式抵消的。
分数倍增机制。
完成成就将使你的分数以倍数增加。小编发现了一个刷成就的方法(?):你可以完成成就后立即暂停游戏,然后从上一个检查点加载。不过需要注意的是,对于像“King of Chinatown”、“Birdie's Gift”、“Welcome to Hope”这样的关卡,游戏会直接重置整个任务。
重要提示:
如果你更换伪装,"Suit Only"这一挑战会立刻失败。要完成这个挑战,你需要重新开始整个任务,或者退出游戏后从关卡选择中重新加载最后完成的场景。
检查点。
这些烦人的Checkpoints到底应该如何应对呢?
在《赦免》中,Checkpoints只会记录你完成的目标,47所携带的物品(包括弹药)、伪装以及任务的起始位置。
其他内容则完全不会被保存,不过我们可以利用AI路线的不确定性来进行操作(比如敌人在执行某个特定动作时,会因为47的远离或靠近某个地点而加快或减缓速度)。
将Checkpoints当作一种策略工具,通过潜入某个Checkpoint并从更接近敌人位置的地方“重新开始”任务(例如死亡工厂中的测试设施),或者选择一个能够快速完成某些挑战的地点,而无需横跨整张地图。
值得注意的是,当47完全暴露身份时,Checkpoints将失去作用。
从Checkpoints重新开始与直接重新开始任务之间该如何选择?
总的来说,对于那些希望完整体验游戏并想在通关前探索或测试每种难度限制的玩家而言,Checkpoints提供了极大的便利。
然而,那些最为硬核的杀手玩家通常不会依赖Checkpoints,他们会追求绝对的完美表现。
但是,当涉及《赦免》的成就时,你会发现,在困难模式下启用Checkpoints,不失为一个明智的选择,尤其是当你不想反复尝试某个充满挑战的任务时。