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系统发生了重大变化。道具被取消,取而代之的是副武将技能。武器系统也被取消,而是改为战场升级。请特别注意这里是战场升级,不是武将属性升级。
副武将的数量很多,所有副武将都可以进行升级,升级后技能能力会有所变化。技能列表如下:
回复;:我方所有武将的体力恢复20点。
回复+:我方所有武将的体力恢复50点。
回复++;:我方所有武将的体力恢复100点。
突击;:我方所有武将的攻击力在20秒内提升。
突击+:我方所有武将的攻击力在30秒内提升。
突击++:我方所有武将的攻击力提升30,并且无双值完全恢复。
铁壁;:我方所有武将的防御力在20秒内提升。
铁壁+:我方所有武将的防御力在30秒内提升。
铁壁++: 30秒内提升己方全体武将的防御力,并完全恢复无双。
神速: 在30秒内提高移动速度。
神速+: 60秒内增强移动速度。
神速++: 90秒内提升移动速度。
激励: 完全恢复无双(冷却时间较长)。
激励+: 完全恢复无双(冷却时间较短)。
鼓舞: 恢复己方部队的战意(效果小)。
鼓舞+: 恢复己方部队的战意(效果中)。
鼓舞++: 恢复己方部队的战意(效果大)。
大喝: 降低敌军的战意(效果小)。
大喝+:敌方士气低落(效果:强)
冰结:使用者周围的敌人全部被冻结(范围:小)
冰结+:使用者周围的敌人全部被冻结(范围:大)
火失:在30秒内,我军全部火失发射(范围:小);在雨天无效
火失+:在60秒内,我军全部火失发射(范围:大);在雨天无效
火计:对敌方全军造成持续伤害一段时间;在雨天无效。对建筑效果显著
招雨:降下雨水,防止火计
反计:敌军在一段时间内无法使用技能(使用间隔:长)
反计+:敌军在一段时间内无法使用技能(使用间隔:中)
反计++:敌军在一段时间内无法使用技能(使用间隔:短)
献身: 将自身的体力提供给兵团长(最高20)。
献身+: 将自身的体力提供给兵团长(最高250)。
心眼: 在20秒内降低敌人的移动速度。
心眼+: 在30秒内降低敌人的移动速度。
炎术奥传: 在15秒内,军团长的所有攻击带有火焰属性效果。
雷术奥传: 在15秒内,军团长的所有攻击带有雷电属性效果。
烈术奥传: 在15秒内,军团长的所有攻击带有烈焰属性效果。
冰术奥传: 在15秒内,军团长的所有攻击带有冰属性效果。
毒术奥传: 在15秒内,军团长的所有攻击带有毒属性效果。
奋战: 在60秒内,提高使用者的战斗效率。
奋战:在120秒内,使用者的战斗效率提升。
武器系统:武器无法直接获得,只能在战场中进行升级。升级后,武器的外观会有所变化,并且角色的体力和无双能力也会增强。然而,战斗一旦结束,武器就会恢复到1级。
战斗结束后,角色的属性会得到永久提升。在战场中,体力无法自行恢复,只有在镇压兵粮库之后才能恢复体力。因此,大家一定要小心,在一个区域内失去体力是非常危险的。今天在虎牢关遇见了吕布,在区域内被追着打,最后还是被击败了。没有找到任何可以增加体力的道具,副将也没有帮上忙。到目前为止,战场中只出现了玉玺,但尚不清楚如何才能获得它。