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亲爱的,小编也是一个倒霉的野蛮人玩家,潜水很久终于决定注册发个声……
我跟大家的感受一样,野蛮人在炼狱之前是所向披靡,一路猛攻,畅快无比,但在炼狱中却被追杀得狼狈不堪……
因此在装备方面不能只是一味地增加耐力和力量,血量再高也没有意义,即使达到6万血量还是容易倒下,我们需要大量的物理抗性和全抗,如果太贵买不起,可以选择性地购买单抗,比如经常需要的火抗,极为重要的奥术抗性,毒和电的抗性压力不大,冰抗可以忽略,全靠躲避,被冻住的威胁远超掉的少量血量。
我保留了项链、两个戒指和裤子的位置没有上抗性,加了一些力量和少许耐力,因为便宜……实在负担不起……同时确保无buff的DPS在1万以上,这样可以提高一些容错率,实在不行还可以对某些boss直接用大招快速解决……
目前全抗堆到了300,物理抗性在500-600之间,这还是在吼了50%效果之后……
不得不提那可恶的35%春哥法师和戒律消失流恶魔猎手,真是让人又羡慕又恨,真想扎小人诅咒他们……
目前这身装备也就是能轻松过屠夫,第二章开始有些词缀就难以承受,还需要更多的抗性。
在技能选择上我选用了:
单体输出用狂热,增加20%的伤害。
群体输出使用旋风,1怒气符文,用于尽量长时间地边跑边卷小怪,走位时可以不断地卷着走。
7秒的盾墙技能可以在受到控制后保护自己,看到监禁、冰冻以及周围的秘法守卫等,都能确保不被击倒。
战吼技能能提供50%的抗性。
复仇技能可以迅速清理小怪并恢复生命值。
冲撞技能能增加8%的生命值,既能跑位又能回复生命。
被动技能我选择的是25%几率寻找血球、武器大师(因为我用的是剑)和迷信(20%的非物理伤害减免)。
你可能还需要大量的治疗药水,各种突发情况中它们肯定能救你一命。高抗性的好处就是能让你更耐打,最大化地利用治疗药水的效果,仅靠冲撞和复仇技能的回血往往不够。
对于某些怪物搭配特定词缀,我们无法单独应对,但有些词缀还是有可能克服的。
抛砖引玉谈谈吧,
这套技能中只有一个能迅速脱离战斗的冲撞技能,所以要在紧急时刻再使用。
面对熔火、火链这样的词缀时一定要注意走位,需要细节操作时可以用旋风攻击边走边打,这样速度会慢下来,让你更精准地移动。大多数情况下,我都是靠旋风解决小怪,一定要保持怪物聚集在你的一侧,否则火链在短短的1-2秒内也可能致命,他们还有物理攻击呢……对于那些喜欢远程攻击的流动性怪物,就需要在侧后方来回走动攻击。如果遇上轰炮和瘟疫的远程怪……还是跑吧,抗性不够,没法打。
轰炮的10码死角并不是总是有效,有时在边缘位置会吃亏,全中。
瘟疫时尽量在最开阔的地图上绕圈走,因为持续时间长,而且有很多怪物一起放技能,如果不走开,血量会迅速下降。
复仇者就尽情攻击吧,顶不住时就跑开。如果有生命链接和这个词缀一起出现,那就偷着乐吧。
监禁、秘法守卫、冰冻这些技能让圣殿骑士去引诱一下,你自己也引诱一下。等怪物的第一波技能放完后再上去攻击几下,然后赶紧跑开准备应对下一波。秘法守卫的技能你都不知道是顺时针还是逆时针开始转,所以尽量远离范围。遇到噩梦就准备好你的盾墙,千万别直接冲上去,先骗技能清小怪才是正道。
使用旋风配合复仇快速清理幻象,如果怪物伤害不够,每次幻象能通过复仇补满血。此外,可以显示怪物的血量,方便识别哪个是真身。
炼狱的围墙就是各种围,不像之前的难度,每次都是一个方方正正的U字型。不过在狭窄的地方它们经常会挡住怪物自己,如果周围没有其他干扰物品,这就是绝佳的输出时机!
带电的小怪很多可能会承受不住,连同物理攻击带电伤害特别麻烦。边攻击边跑动能显著减少带电的伤害,祈祷小怪的血量不厚吧。
这些单个词缀虽然很强,但我们都能承受住。但如果四个一起出现,大家就需要非常耐心地打,何况怪物本身的技能还没算上呢……
希望这对你们有所帮助,我考虑了很久才发这个帖子,因为抗性装备已经很贵了。不过我要说的是,你只能在拍卖行放10件装备,我就不信我一个星期不买东西你不降价……
抱怨结束……但愿满屏的怨念能在大家的脑海中久久不散……
野蛮人们,大家踊跃讨论吧,我们处于弱势地位,这TMD怎么保护亚瑞特圣山啊,都被炸出一个大坑了……