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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
目前,在韩国的ZVP中,一种流行策略是在中期转换为一波飞龙。这波飞龙的突然出现经常能够扰乱P的节奏,许多P选择被这波飞龙击溃后直接输掉比赛,或者因主基地被干扰而导致经济严重受损。即使飞龙没有获得太大的优势,也能确保比赛的主动权掌握在自己手中。因此,在许多ZVP比赛中,飞龙的转换往往成为决定胜负的关键。
接下来,我将介绍ZVP中几种常见的中期转龙战术流程。
1. 四基地刺蛇压制后转飞龙
先建立四个基地,注意确保海外矿场拥有GAS,然后开始采集GAS。当GAS达到50时,建造刺蛇塔。刺蛇塔完成后升级口水的速度,当然也可以选择升级射程。升级射程可以攻击P的门口建筑,而升级速度则更具操作性。刺蛇塔建好时,同时建立两个额外的GAS。
先生产大约半队的刺蛇压到P门口,然后升级到二本。这里有一个细节,生产刺蛇时可以故意让P看到,清理掉对方的侦查单位后再升级二本,并补充两轮农民。二本完成后,建造龙塔,同时升级LURKER并建立第三个GAS。这时根据情况补充刺蛇的数量,补充到大约两队。龙塔完成后,生产一轮飞龙,同时变为LURKER。飞龙可以选择进行骚扰,也可以与刺蛇配合进行正面进攻。
2. 三基地刺蛇压制后转飞龙
开三基地,人口到达15左右时开始采集GAS。在二本升级到一半时建造刺蛇塔,注意不要升级狗速,否则GAS会不够用。
刺蛇塔完成后升级刺蛇的速度,二本完成后建造龙塔并建立两个GAS。在对方的海盗单位出动时,生产两条刺蛇来保护建筑。射程升级完成后直接升级LURKER,同时大规模生产刺蛇压制P的正面。LURKER快要升级完成时,开始留卵并转生产飞龙,同时建立第三个GAS。飞龙出动时,将刺蛇变为LURKER。
这个战术是昨天EVA对JAYSTAR比赛时使用的,具体的变化和细节不太清楚,可能有些地方我描述得不完全准确。我也不太确定这个战术的具体用途,只是记录了流程。个人感觉这个战术不是很实用,因为卵的数量比较紧张,经济状况也不太好。
3. 三基地龙塔开局,自杀封锁侦查然后生产飞龙。
这种打法非常常见。许多玩家在龙塔开启后,通过Z自杀侦察发现P的基地里BC较少,又停止建造海盗,通常会选择转向生产一波龙。
现在我来介绍一种这种打法较为出色的运营流程:在3基地开局时,约15人口左右建GAS,首先升级到2本,然后提升狗速。2本完成后建龙塔,同时连接2个GAS。当龙塔建到一半以上时建蛇塔,如果想要稳妥一些可以提前建造。龙塔完成后生产几对自杀封锁海盗的侦察,同时去P家查看对方的打法。如果P不停造海盗,就不要转向龙,继续3GAS,也无需采集。正常生产蛇进行对抗。如果P停止造海盗,就可以转向生产一波龙,同时升级LURKER或者蛇的速度和射程,为求稳妥,LURKER是个不错的选择。如果3个矿相距较近,也可以大量生产蛇。
4. 三基地自杀开局,转向五基地刺蛇,再转龙。
喜爱观看韩国比赛的朋友对此打法应该非常熟悉,在韩国的ZVP比赛中经常见到,目前是韩国ZVP的主流打法之一。
其具体流程为:3基地开局,在15人口时建GAS,升级到2本,提升狗速。2本完成后建龙塔,同时连接2个GAS。龙塔完成后生产几对自杀以封锁对方侦察,同时进行侦察,并建刺蛇塔和BV,升级蛇的速度和1攻。接着在5基地大量生产刺蛇,达到约近2队时开始对P的正面施压,同时留下卵转龙。
3和4的流程相似,区别在于,3是在看到P停止海盗并且BC不够时立即转向生产龙,再转蛇或LURKER,4则是先在5基地大量生产两圈刺蛇,然后再转龙。
需要注意的是,慢飞龙的战术需要大量GAS支持,因此3矿必须放置在有GAS的地区。由于是在中期转向生产龙,正面压力很大,因此最好在3矿距离主基地较近的地图上使用,太远的话不易防守。
还有一种LURKER转龙的战术,针对P的一攻XX效果较好,但现在使用得很少,因此不再详细介绍。