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看到许多朋友对《孤岛惊魂2》的游戏系统感到困惑,难以上手。本作在质量上有了显著的提升,可以看作是非洲版的GTA加上《上古卷轴》。可能因为满是英文,许多朋友还不了解游戏规则或具体内容,以及有哪些任务。我也是刚刚开始玩这款游戏,简单介绍一下游戏规则和一些设置。这只是一个快速入门说明,肯定不全面,欢迎大家提出意见,谢谢。
游戏的所有内容和规则都在菜单中。因此,为了尽量避免遗漏,我将通过菜单进行说明。
第一项,这个就暂且不提了。
第二项是日志,记录了玩家的游戏过程,并逐步描述整个剧情。英语好的朋友可以去看看。
第三项是同伴介绍。
这是本作的新亮点。第一次救出一位名叫Mecheel的法国女子后,她会成为我们的同伴。在Mike's Bar,我们还会认识另一位类似小马哥的巴西小伙Marty,这之后所有任务都可以与同伴一起完成,或由玩家单独进行。当接到任务时,玩家的手机会响起,随后同伴会与玩家联系,在某个安全屋会面。红色标记的是玩家的主要目标,蓝色标记的是同伴的位置。如果你与同伴会面后,他会告诉你另一种完成任务的方法,(显然比自己孤军奋战要好很多)。例如,有一个任务要求玩家在警长的车队经过时刺杀他。你可以直接开车冲过去杀掉他和他的所有守卫,但也可以去安全屋听取同伴的建议。警长的兄弟住在安全屋附近,如果先干掉他,警长就会取消这次出行,待在家中。这样你可以等到晚上用大刀解决他。
这样任务会变得简单得多,还可以增加你和同伴的默契度和幸福指数,还有成就可以解锁。当玩家遇到困难时,同伴可以救援你;同样地,当同伴受伤时,她会发出蓝色信号躺在地上等你救援。这时你可以按下三角键进行救援,也可以选择放弃。菜单后面的历史记录是与友好度有关的说明。幸福指数越高,默契度也就越高。
第四项是图例,这非常重要。玩家必须清楚每个图例的内容。这部分信息较多,每项都需要说明一下。
第一个红色标记的是主要任务,接到后会标记在地图上。第二个是同伴的位置,以及同伴要求你完成的任务,这些通常与主任务有关,但可以忽略,只是有时会让任务更简单。第三个是地下组织提供的任务,随着游戏进度会逐渐出现。接下来是当前可接的任务,打开大地图后,凡是带有感叹号标记的地方都有任务可接。下一个是地下组织的总部位置,这在游戏初期不会在地图上标出,之后会出现。最后两个标记是我们将长期效力的两个阵营,APR和UFLL。主角默认效力于UFLL,这是一个反对暴政的组织。两个组织的总部都位于Pala,如图所示,UFLL的总部在左边,APR的总部在右边。这个城市也是整个地图的中心区域。注意,当你进入这里时会有提示,这里是中立停火区,在这里最好不要开枪,否则双方都会攻击你。两个势力的任务可以随意接,目前没有发现任何影响。游戏初期,双方任务也没有任何关联。